Assassin's Creed II
7.6
Assassin's Creed II

Jeu de Ubisoft Montréal et Ubisoft (2009Xbox 360)

J'avais passé un bon moment sur le premier Assassin's Creed malgré ces quelques défauts dont le principal était une certaine répétitivité dans le déroulement des assassinat. Avec ce deuxième épisode, on sent bien que les développeurs ont écouté les critiques en changeant de nombreuses choses sur le font. Le principal changement se situe au niveau du déroulement et du rythme général du jeu qui est plus fluide et n'est plus entrecoupé de façon intempestive par des séquences ennuyeuse en dehors de l'animus. Quant aux assassinats, ils ont aussi radicalement changé et en bien : les missions d'assassinats ne suivent plus toute le même schéma comme dans le premier épisode, elles sont suffisamment diversifiées et mieux intégrées dans le scénario. En dehors des assassinats, il y aussi de nombreuses activités annexes et de choses à débloquer, que ce soit pour rendre Ezio (Le personnage principal) plus puissant mais aussi pour découvrir plus d'éléments sur le scénario de la saga. En parlant du scénario, celui d'AC 2 commence là ou le premier épisode s'arrêtait et reste dans la lignée de celui-ci en abordant les même thèmes. Néanmoins, j'ai trouvé la quête d'Ezio plus intéressante que celle d'Altair, probablement parce qu'ici on suit la vie d'Ezio sur plusieurs années et que l'on ressent bien mieux l'évolution du personnage au fil de ses assassinats et de ses découvertes. Par contre, le scénario "principal" sent toujours autant le déjà vu / lu / voir même imaginé pour certains, particulièrement pour les révélations importantes (A la manière de la révélation final du premier AC) et il n'y a pas vraiment de surprise puisque le tout est trop prévisible, mais c'est bien raconté et j'ai rapidement accroché malgré tout.
Personatus_J
8
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le 1 nov. 2010

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