Assassin's Creed II
7.6
Assassin's Creed II

Jeu de Ubisoft Montréal et Ubisoft (2009PlayStation 3)

Voilà le jeu, et même la franchise, à associer avec l'expression "coquille vide". C'est beau, encore que c'est moins coloré que le premier, mais...
L'une des choses les plus grisante du jeu-vidéo est de progresser à travers son avatar, terminer un jeu en ayant atteint une certaine maîtrise. Ici, ce n'est clairement pas le cas, tellement on nous donne toutes les possibilité sans mettre à à l'épreuve le talent du joueur. Pas de skill, il suffit d'appuyer sur un bouton pour se mettre dans la peau d'un super-héros. Un état de fait qui transpirait déjà du premier opus, et une confirmation que cette série s'adresse avant tout aux casual voulant se donner un genre core gamer.
Si seulement les joutes relevaient un peu le niveau... No way, Ubi a pensé à offrir de la variété dans les armes, a ajouté tout un système de monnaie, mais il est largement possible de boucler l'aventure avec l'arsenal du début. La faute à une IA terrifiante de nullité, et des combats carrément plus aisés. Pourquoi fuir quand on se défait de 5 ennemis en quelques secondes ? Tout le gameplay du jeu est bousillé par cette facilité.

Alors oui, Ubi a mis du sien pour proposer un monde plus cohérent, et même plus intéressant à explorer (en même temps, on ne pouvait pas faire pire que les drapeaux du premier), mais l'ennui est tel qu'on se demande ce qu'il adviendrait de la série si techniquement ce n'était pas aussi bon...
Bavaria
4
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le 30 juin 2010

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