Asura's Wrath
6.9
Asura's Wrath

Jeu de CyberConnect2 et Capcom (2012PlayStation 3)

Une relativement bonne note pour un jeu pas forcément très bon.

Pas très bon, parce que ce que :

- Ce jeu relève davantage, comme d'autres l'ont dit, d'une grosse cinématique interactive (il propose une expérience ludique quand même, mais sans réel challenge)

- Oscille entre le baroque et le super kitsch... Ce jeu peut être tantôt franchement laid (avec la tronche du héros, ça commence déjà pas fort...), tantôt agréablement impressionnant de grandiloquence (costumes, ennemis, vaisseaux, différences d'échelle énormes)

- C'est très bourrin. Et les persos aussi sont des gros bourrins sans grand intérêt.

- C'est super sexiste. Au niveau des personnages féminins, c'est vraiment la louze... Entre le lieu commun de la femme du héros assassinée et sa fille enlevée, les filles qui ne savent que prier pour soutenir ou demander passivement de l'aide... Sur les huit généraux célestes, un seul est une femme, et devinez quel est son mantra ? La luxure, bien sûr, même si cela n'a pas grand chose à voir avec son caractère... Un caratère rigide, du reste, et un comportement complètement déterminé par le dévouement que porte la fifille à son papa symbolique, le général en chef. Bah ouais, demandez pas à la nana de se battre pour une cause... Ce qui la motive, c'est sa dépendance au mâle et sa volonté de plaire à papounet. Mouais. Aaah et puis aussi l'IMMONDE scène des sources chaudes : summum de mauvais goût, un vrai calvaire pour les yeux, pour le cerveau, pour tout. Berk.

- La grosse blague : faut acheter les DLC pour avoir la vraie fin.

Alors, pourquoi une bonne note ? Parce que :

- J'ai plutôt apprécié le bourrinage des phases de combat, que j'ai trouvées bien défoulantes et un peu ludique tout de même (on ne prend pas de gros risque à jouer n'importe comment, mais on gagne du temps en étant efficace)

- Le côté grandiloquent et pittoresque : les vaisseaux, les armes cosmiques, les échelles de ouf. C'est assez rafraîchissant.

- Les artworks à la fin de chaque sutra.

- Les musiques ! J'aime beaucoup le thème de Yasha qui contribue au souffle épique de certaines scènes. Et j'ai été ravie de tomber sur la "Symphonie du Nouveau Monde" de Dvorak...

- Les premières scènes sont tellement impressionnantes et épiques que l'on peut craindre un essoufflement en cours de route... Mais non, ça monte en puissance, épique de bout en bout.

Il s'agit donc d'un jeu bourrin mais sympa, idéal si l'on a envie de se remettre un peu aux jeux vidéo sans trop s'investir en temps et en cerveau, idéal si l'on a envie de s'en prendre plein la vue, avec le plaisir léger d'oublier les exigences qu'imposeraient des jeux bien plus beaux, le plaisir léger de se laisser convaincre par une charte esthétique particulière. Bref : un jeu "pas très bon", mais doté d'un certain charme.
Metamonita
7
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Jeux video terminés hors J-RPG et Parfum gnostique dans les jeux vidéo /!\ spoiler /!\

Créée

le 6 juin 2013

Critique lue 415 fois

2 j'aime

1 commentaire

Critique lue 415 fois

2
1

D'autres avis sur Asura's Wrath

Asura's Wrath
Bunzer
4

A force de gueuler, on va finir par croire que tu simules mon petit Asura ...

Avant toute chose, je tiens à préciser que j'adore les récits interactifs. Heavy Rain a, pour moi, su prouver que l'on pouvait faire des QTE intelligents et en raccord avec ce qu'il se passe à...

le 25 mars 2013

14 j'aime

6

Asura's Wrath
nicoechelard
8

Jeu vidéo ou dessin animé interactif?

Fidèle à mon habitude je vais défendre un jeu qui ne fait pas l'unanimité et qui m'a particulièrement secoué. Round 1 - Asura's wrath est-il un jeu vidéo? Le gameplay d'Asura's Wrath est mûrement...

le 2 avr. 2012

10 j'aime

3

Asura's Wrath
Floax
5

Ça aurait pu être un excellent animé interactif, mais en fait non

Asura's Wrath, c'est un jeu qui avait un potentiel énorme, et qui se révèle être un énorme... gâchis. Oui, on enchaine des QTE entre deux scènes de baston assistées et simplettes, mais l'idée de...

le 22 mars 2012

10 j'aime

Du même critique

Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Metamonita
10

Critique de Lightning Returns: Final Fantasy XIII par Morgane G. Métamonita

9 ? 10 ? 9 ? 10 ? 9 ? Allez, 10. Car c'est le cœur qui parle. C'est com-plè-tement le cœur qui parle. C'est très personnel, très subjectif. Très sentimental, à vrai dire. Quels sont donc les...

le 14 oct. 2014

16 j'aime

9

Sucker Punch
Metamonita
9

Un miroir

Une idée de base excellente. Une introduction superbe, une fin qui ne l'est pas moins. Entre les deux : du bon et du mauvais. La balance entre les deux dépend beaucoup de la (bonne) volonté du...

le 8 avr. 2011

11 j'aime

2

Lost : Les Disparus
Metamonita
9

Pilophobie

Pour moi, la série ne commençait pas très bien... Surtout parce que les personnages féminins de la première saison me paraissaient assez peu "humanisés", peu nombreux et sans intérêt (et il faut...

le 27 mai 2014

6 j'aime