Asura's Wrath
6.9
Asura's Wrath

Jeu de CyberConnect2 et Capcom (2012PlayStation 3)

A force de gueuler, on va finir par croire que tu simules mon petit Asura ...

Avant toute chose, je tiens à préciser que j'adore les récits interactifs. Heavy Rain a, pour moi, su prouver que l'on pouvait faire des QTE intelligents et en raccord avec ce qu'il se passe à l'écran, et des jeux comme The Walking Dead m'ont prouvé qu'il ne fallait pas un grand nombre de touches pour faire un grand jeu.

Forcément, j'étais motivé pour ce Asura's Wrath, étant donné qu'une poignée n'hésite pas à le placer aux côtés de ces grands récits interactifs. Le problème, c'est que ce bon vieux Asura, il ne joue même pas dans la catégorie du dessous. Il est des années-lumières derrière.

Rien que les QTE sont affligeants. On ne ressent pas le fait d'être Asura. On ressent juste le fait qu'au-dessus de la cinématique il y a un filtre avec des touches qui apparaissent. Je n'ai pas retrouvé cette cohérence entre les QTE et les actions à l'écran qui aurait permit de les confondre. J'y ai juste vu un maladroit et pénible moyen de ne pas nous faire oublier que ça reste un jeu vidéo.

Bon, ok, la partie récit interactif n'est pas terrible. Mais heureusement me direz-vous, Asura's Wrath ne s'y cantonne pas. Et vous aurez raison ! C'est aussi le pire beat'em all que j'ai pu essayer dans ma vie de gamer. Le "gameplay" se résume à mitrailler rond, parce que visiblement quand on fait un jeu "cinématographique", ça autorise à oublier de foutre un minimum de contenu. Les phases de combats sont vraiment horribles. Elles se déroulent dans des couloirs moches où l'on affronte un bestiaire vomitif en défonçant la touche cercle pour remplir une jauge de rage, dont le nom est bien trouvé car je rage bien d'avoir passé 8 heures sur cette immondice. Ne cherchez pas de combo, pas de juggle, non, ici le gameplay est réduit à sa plus simple expression ... mais pas les phases de beat'em all qui durent trois plombes histoire de bien nous montrer à quel point c'est chiant un jeu sans gameplay.

Mais vous me direz alors que Asura's Wrath c'est aussi du shoot'em up ! Ahahahahahahahahah ... ahem .. c'est bien naze aussi ça. En gros cette fois-ci, on oublie rond, c'est sur triangle qu'il faut bourriner, toujours dans le but de remplir cette jauge qui symbolise votre rage de jouer à des jeux inintéressants. Alors oui au moins ces phases ont le mérite d'être jolies graphiquement, mais franchement y a rien dire de plus, contentez-vous de marteler la touche espace de votre clavier au pire, vous comprendrez.

Alors au final, effectivement, Asura's Wrath est un vrai mélange, on ne nous a pas menti :
- un mauvais shônen interactif avec son lot de personnages clichés, et avec ce connard d'Asura qui n'est pas fichu d'ouvrir sa tronche sans gueuler toutes les deux minutes, avec les sermons sur l'amitié et l'amour, et avec son lot de transformations débile et de superpuissance sans queue ni tête (ah, et il y a un androgyne bien entendu).
- un mauvais beat'em all qui vous montre bien dans des phases hyper lourdingues à quel point son gameplay est proche du néant absolu, autant dans le fun que dans la complexité (non parce que Journey c'est un bon jeu par exemple, et pourtant il n'y a pas beaucoup de touches).
- un mauvais shoot'em up qui se résume à du button smashing.
- des mauvais QTE qui ne donnent pas l'impression d'y être et qui n'apportent rien du tout.

Je met quand même quatre points parce que l'OST est vachement bonne, mais franchement était-ce nécessaire de faire un jeu autours ? Je sais que j'ai l'air vachement frustré dans cette critique, mais j'ai rarement eu autant l'impression qu'un jeu se soit autant fichu de ma gueule. Ah, et la fin est en DLC aussi.
Il n'est pas tolérable de faire un demi-jeu en se cachant sous la bannière du sacro-saint jeu interactif. Non, cela n'excuse pas un non-gameplay bancal et une absence de prise de risque. Oui j'aimerais être gentil, oui j'aimerais dire que j'ai aimé, surtout que là j'ai une magnifique piste musicale dans les oreilles. Mais le fait est que ça ne fonctionne pas, et pire, ça énerve, ce jeu m'a profondément frustré par son foutage de gueule sur trop de points. Désolé, mais c'est comme ça.


Edit : je viens de voir la fin du DLC sur youtube (faut pas déconner non plus), et effectivement, il y a du potentiel, dommage que le jeu initial ne fut pas de ce goût-là ...

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le 25 mars 2013

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Bunzer

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