Bayonetta
7.3
Bayonetta

Jeu de Platinum Games, Hideki Kamiya et Sega (2009PlayStation 3)

Après l'avoir finis, Bayonetté laisse une impression mitigée. Bancal. Surement le terme le plus approprié à mon sens.

Il est possible de critiquer le côté excessif du jeu mais il s'agit en fait de son unique atout. La démesure. Dans les boss, dans les situations. Concernant son héroïne évidemment.

Pour le reste il n'y a vraiment pas grand chose :
Un scénario ? Non les auteurs eux-mêmes ont dû perdre le fil au cours de l'histoire.
Des cinématiques péchues ? Non. Longues. Bavardes. Inintéressantes.
Un grand défouloir ? Non plus. Et c'est là que le jeu se perd le plus à mon sens. Ici pas de vague d'ennemis à occire par douzaine pour le plaisir de se sentir invincible. Peu d'ennemi à chaque affrontement, des combats plutôt technique et au final pas trop de fun. Le seul moment ou les ennemis se font détruire par dizaines sont les cinématiques. Frustrant.
Un bon gameplay ? Oui, mas non. J'ai finis le jeu avec un seul enchainement. Cela suffit, pas besoin ( pas envie ) de creuser plus. Le système basé sur les esquives est sympa. Il le serait bien plus si la caméra permettait en permanence de voir les ennemis ou discerner ce qu'ils font. C'est bien trop souvent le foutoir entre les mouvements de caméras et les effets, le jeu n'est pas très lisible.
A cela il faut ajouter une gestion de la progression bizarre. Les check-point sont bien gérés. Les sauvegardes pas du tout. Il faut faire tout un chapitre ou rien du tout. Adieu les courtes séances de jeu donc. Curieusement la difficulté va en se réduisant au fil du jeu, à l'image des ces chapitres dédiés aux boss gigantesques qui sont de plus en plus simples à battre, à l'exception notable des combats contre Jeanne qui sont, eux, incompréhensiblement beaucoup plus durs que le reste du jeu. En ce qui concerne les chapitres normaux, dès lors que l'on débloque les armes supplémentaires, le challenge se réduit fortement.
Si l'on ajoute des phases annexes façon course et shoot mal conçues, des QTE punitifs, il reste donc un jeu juste spectaculaire.
Est-ce suffisant ? Pas, pour moi. J'aurais préféré m'amuser. J'imagine que je jeu à un intérèt pour les fans de " scoring ". Ce n'est pas mon cas.
Tus
6
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le 11 nov. 2010

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Tus

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