Parti sur un mauvais a priori, au fil du jeu, j'ai été conquis par bien des points. J'avais fortement apprécié l'histoire racontée dans Heavy Rain vraiment prenante et immersive, bien qu'associée à un gameplay minimaliste.
Avec Beyond, j'ai vraiment eu du mal à accrocher et rentrer dans l'histoire, et l'ordre non chronologique des scènes doit y être pour beaucoup. Mais à partir de la scène intitulée "Sans abri", je suis rentré en immersion avec le jeu, et en suis sorti dans les dernières scènes plus que dispensables (elles m'ont laissé un sentiment moralisateur, et la sensation que les développeurs ne savaient pas comment finir l'histoire...).

Mais avant tout, comment doit être notée cette œuvre ? Dois-je la noter tel un film, et prendre en compte le côté filmographique, auquel cas je n'ai pas beaucoup d'élément de défense : clichés, mauvaise réalisation, rendu graphique des décors en décalage avec les personnages, construction du récit hasardeux, scénario avec beaucoup de longueur. Ou alors, dois-je la noter tel un jeu vidéo auquel cas, l'immersion procurée par le contrôle du personnage efface beaucoup des défauts cités ci-dessus.

Après l'avoir fini, j'ai trouvé dommage les ambitions trop hautes (certaines scènes tombent à l'eau alors qu'elles devraient être spectaculaire), le scénario hollywoodien (la séquence moralisatrice du Soleil Noir est plus que dispensable). Mais à côté de ça, l'ambiance du jeu (notamment le lien que l'héroïne développe avec Eiden), ses scènes intéressantes (Sans abri, Najavo, Le diner, etc.), et sa réelle volonté d'innover, m'incite à vous conseiller d'y jouer et de vous y accrocher. J'espère fortement avoir des productions en accord avec les moyens techniques actuels dans les prochains jeux, ainsi qu'une direction artistique et filmographique vraiment travaillée.
niavuag
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Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes E3 2013 : les jeux les plus marquants et Les meilleurs jeux vidéo de 2013

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le 28 oct. 2013

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Gauvain

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