Fini les Bioshock 1 et 1.5 (le 2), nous voila avec Infinite ! Une véritable suite !
Le premier Bioshock était un grand jeu. Le deuxième était un "bis repetita" du premier, en moins beau, moins complet, plus barbant. Tellement similaire au premier, que beaucoup de joueurs l'avait renommé en Bioshock 1.5 !
Avec Bioshock Infinite l'histoire est toute autre ! Ici on a une véritable suite, qui fait honneur au premier Bioshock et non pas une simple "mise à jour".
D'un point de vue "esthétique", Bioshock Infinite utilise toujours l'Unreal Engine 3, mais avec brio. Les textures sont détaillées, les effets époustouflants, la modélisation sympathique. Le seul petit bémol : la fluidité, qui n'est pas toujours optimale, même sur une grosse config. La cause étant probablement le moteur qui commence à être vieillissant. Dans tous les cas c'est l'un des plus beaux jeux sous ce moteur avec Bulletstorm et Mirror's Edge.
Du côté du gameplay, c'est simple...c'est plus ou moins la même chose que dans les précédents opus. Cela signifie que si vous avez aimé Bioshock 1 et 2, avec ses combats un peu brouillon et ses grandes phases d'exploration, vous aimerez forcément aussi Infinite... Si vous n'avez pas aimé les précédents épisodes vous n'aimerez pas non plus celui-ci. Les armes sont pratiquement les mêmes, les plasmides sont très similaires, mais portent un autre nom : les tonics, l'adam est, quant-à lui, remplacé par les "cristaux". Bref les développeurs ne se sont pas pris la tête et gardent les ingrédients principaux de ce qui a fait le succès des précédents opus !
Le jeu est relativement long. Plus long que le deuxième, plus court que le premier. Manque à l'appel un mode multijoueur ou tout du moins du coop ! Ce qui serait vraiment un plus indéniable. Un jeu en 2013 sans multi c'est un peu triste...
L'ambiance sonore est à l'image du level design et de la DA, excellente ! L'OST est sympathique et la VF très aboutie et excellente. Les musiques durant les combats varient selon les actions du joueur et donnent un rythme particulier à chaque combat. Un travail remarquable.
Enfin, l'histoire/scénario, tout comme dans les anciens Bioshock est extrêmement riche et travaillée. Chaque personnage important (allié ou pas) est très travaillé. Le jeu regorge de petits détails, de journaux audio et autres éléments qui enrichissent énormément le background et l'univers du jeu. La trame principale est très bien ficelée, même si par moment ça par "un peu dans tous les sens". C'est le genre de jeu qu'il faudra refaire plus d'une fois afin de bien "capter" chaque élément.
Bref Bioshock Infinite est excellent. Tout comme pour le premier, le travail fourni par les développeurs est extrêmement riche et aucun élément important du jeu n'a été laissé de côté. Un très bon jeu, un excellent FPS, qui prouve qu'il existe encore aujourd'hui des développeurs talentueux, qui savent imaginer une ambiance et un univers différent et varié à chaque épisode.