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38 critiques
Du Tomb Raider, en FPS, entrée de gamme
Tout d’abord, parlons technique. Comme d’habitude, c’est l’Unreal Engine qui « nourri » la bête. Sauf que là où certains jeux réussissent à faire des merveilles avec : Alien Rage, Bioshock Infinite, Bullet Storm, ... Deadfall galère un peu. Soyons clair, ce n’est pas moche…mais ce n’est pas non...
le 17 déc. 2013


