Des mécaniques de JRPG à l'ancienne qui fonctionnent toujours aussi bien...
... Mais un jeu qui ne brille absolument pas par son scénario, alors que c'est tout de même en général ce qui se fait de mieux dans ce genre de jeu.
Aucune surprise sur l'intrigue principale.
Mais heureusement, les dialogues et personnages sont bien écrits et attachants, ce qui rend le jeu plutôt agréable à suivre.
Visuellement, le jeu est plutôt joli. On se fait rapidement aux designs très particuliers des personnages, et au flou très présent dans les décors et mise en scène.
Les animations sont vraiment très belles et fluides par contre.
Niveau gameplay, le principe de Brave et Default sont quand même assez cools.
Mais c'est aussi ce qui mène à un des principales soucis du jeu (subjectif) : Le jeu est beaucoup trop difficile par moment !
La rage était souvent de mise, quand face à un boss, on maîtrise totalement le combat, mais d'un coup, on fait pas attention, on attaque ou se soigne et le boss riposte en gagnant un PB, ou alors il avait 3PB et il aurait fallut se mettre en mode Default...
Et là, le drame, en un tour seulement, c'est possible (ça arrive même souvent face aux boss) de se faire tuer toute son équipe (même full life) en un seul tour. Vraiment injuste parfois.
Le coup des boss qui ripostent à tout et n'importe quoi est aussi bien frustrant.
Ripostes physiques à la magie, aux attaques physiques, aux compétences, aux soins... Il y a tellement de variante, et des fois plusieurs en même temps. C'est vraiment chiant. On passe parfois plus de temps en combat à se soigner et faire gaffe à tout, qu'à attaquer. Et les combats s'éternisent bêtement.
Et franchement, le jeu en devient bien moins fun à jouer, tant certaines fois avancer simplement dans l'intrigue c'est se retrouver dans des donjons où chaque combat est un potentiel Game Over si les mobs stockent leurs PBs et se déchainent sur nous.
Heureusement, les bonnes combinaisons de jobs et un peu de level up vers la fin de jeu (assez facile grâce aux objets qui permettent d'enchaîner les combats) permettent de faire des dégâts assez dingues facilement, et ainsi moins galérer sur certains boss juste pénibles et puissants.
Gros point fort du jeu, les musiques, qui elles sont irréprochables.
Bref, c'est un bon JRPG pour les fans de JRPG old school, mais on est bien loin de ce qu'à pu proposer des jeux comme les Final Fantasy de la PS1 par exemple. Qui ont des univers vraiment uniques et qui nous happent de suite, loin des mondes ultra génériques de Bravely Default ou Octopath Traveler pour parler du même studio.
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