Call of... Call of... l'une des séries de jeu vidéo les plus populaire et vendu de tout les temps. D'un côté décrié comme une licence pour gamins débile, de l'autre encensé par des aficionados qui ne jure que par le jeu de tir arcade. La série semble vouloir renouer avec ses origines dans cet opus, à savoir la seconde guerre mondiale.


Attention ma critique ne portera que sur le mode campagne et zombie, le multijoueur ne m'a jamais intéressé.


HISTOIRE ET CONTEXTE :



  • On peut dire sans se mouiller que c'est quasiment une adaptation de la série Band and Brothers, on y retrouve les même lieux, le même type de séquences et le même traitement de personnages. On suivra une compagnie de soldat américains du débarquement jusqu'a l'invasion de l'allemagne. Les personnages sont bien écrit, très attachant et un soin tout particulier à été apporté à la narration. On passe d'un front à l'autre sans s'y perdre, le ton est solennel, l'ambiance noir et ne fait pas vraiment la part belle au spectaculaire exacerbé,on reste dans l'horreur de la guerre. J'ai d'ailleurs trouvé le jeu plus violent et crus que ses prédécesseurs, on a même droit à visiter un camps de la mort à un moment. Petit regret de n'avoir qu'un seul et unique point de vue, peut être pourront nous jouer un jour un soldat allemand ?


GRAPHISME ET DIRECTION ARTISTIQUE :



  • Autant les graphismes généraux se rapprochent assez bien du photoréalisme malgré un moteur daté, autant les expressions faciales sont extraordinaire, les PNJ ont de vrai visages et on est loin d'un paquet de polygone qu'on articule aléatoirement pour leurs donner faussement une personnalité. C'est plutôt jolie et d'un point de vue technique ça tourne bien. Les décors sont également super fidèle à la réalité historique, y'a de l'amour là dedans ma bonne dame, c'est un formidable travail de reconstitution qui a été fait, on s'y croirai ! Mais je reste frustré malgré les technologies actuelle qu'il n'y ai pas plus de personnage à l'écran, ne serai ce que pour meublé un peu plus les décors, c'est aussi assez gênant quand des "figurant" pop de nul part pour faire les même pattern grossier pour aller se suicider en masse devant les mitrailleuses, le cache-misère est pas terrible.


GAMEPLAY :



  • Bin... c'est call of quoi. Les contrôles et les sensation n'ont pas bougé d'un iota depuis le tout premier modern warfare en 2007. On avance, on shoot, on grenade, le tout dans ce que j'appellerai des "scènes de tournage"... autrement dit un couloir avec le metteur en scène qui vous dit quoi faire, mais ça fait parti de la série, c'est dirigiste, mais pour en mettre plein les yeux, c'est quasiment un film et vous êtes la caméra avec un flingue. La seule "petite" nouveauté c'est que votre vie ne remontera qu'avec des medikit, adieu la regen auto, et les quelques interactions avec votre escouade pour avoir des bonus en combat, mais ce serai pas là, le jeu serai exactement le même. Bref c'est du FPS militaire extrêmement classique dans ses mécanique. Dommage, j'aurai adoré une gestion de l'équipe à la Brother in arms, avec un léger aspect tactique... Bon on a bien quelques variabilité dans le gameplay de façon très ponctuel comme lors du pilotage d'un char et d'un avion, mais c'est assez mal foutu et pas très agréable.


DURÉE DE VIE ET REJOUABILITÉ :



  • Là aussi, à la surprise de personne, le solo est très cours (environ 6h), le mode vétéran qui demande à refaire le jeu une seconde fois pour avoir des sensation plus proche d'une simulation soft de guerre apporte quand même ce petit plus. Y'a bien des merdes à ramasser mais franchement on s'en fou complétement. Heureusement pour combler vous avez un mode zombie revus, vachement glauque et qui pour le coup fait assez peur, de quoi tenir quelques heures en plus avec vos potes.


BRUITAGE ET SON :



  • Là c'est WAOW ! Le son des armes est très réalistes et va vous fracasser les oreilles (jouez avec un casque audio, ou ne jouez pas tout cours !), les musiques ne sont pas envahissante et n'en font pas des caisses on a ce qu'il faut ! Il y a aussi une bonne gestion spatiale des sons en général et le doublage ! LE DOUBLAGE ! On a de vrai professionnels investies qui savent donner des tripes à leurs avatar virtuels, là on s'est pas foutu de vous ! (a l'exception de celle qui double Rousseau, quelle horreur) Cependant on a parfois des gros soucis de mixage sonore, parfois les voix sont trop forte ou inaudible, et des personnage parle comme dans une boite alors qu'ils sont à l'extérieur, mais ça reste minime.


LA CONCLUSION :


Du classique pour du Call Of, on reprend la même recette depuis 2007, ne vous attendez pas à un chamboulement parce qu'on reviens aux origines... On notera tout de même l'effort considérable pour nous en mettre plein la tronche durant la campagne et un amour certain pour la crédibilité historique et narrative (bon sauf la mission du train qui est un gros n'importe quoi). La série garde encore un gros potentiel mais s'embourbe dans ses propres poncifs et je désespère d'avoir un renouveau, non pas pour faire dans l'originalité, mais avoir juste des jeux plus complets.


Les plus :



  • visage bluffant de réalisme

  • respect historique

  • belle narration

  • le doublage

  • personnages attachants

  • très immersif


Les moins :



  • pas de réelles nouveautés

  • toujours aussi cloisonné

  • une escouade sous-exploitée

  • encore et toujours les USA

Payn
6
Écrit par

Créée

le 2 juil. 2019

Critique lue 132 fois

Payn

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