Cover Doom Eternal

Doom Eternal

2020

3.1K

1.3K

478

8

Jeu de id Software et Bethesda Softworks · PC, PlayStation 4, Xbox One et 5 autres · 20 mars 2020 (France)

Genres : Action, FPS

Groupes :

Doom Eternal, Doom
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Le DOOM Slayer est de retour contre les forces de l'Enfer. Doté d'une toute nouvelle bande-son composée par Mick Gordon, battez-vous à travers les dimensions en tuant des démons nouveaux et classiques avec de puissantes nouvelles armes et capacités.

Doom Eternal

vost 1

125 membres ont ajouté Doom Eternal à leur top 10 jeu vidéo

Critique positive la plus appréciée

9

Lulu_99

le 21 mars 2020

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Violent et con

Doom 2016 avait été une bombe sale, reboot dantesque qui m'a fait dire à l'époque dans une autre critique "qu'il est impossible de faire plus intense et bourrin"... OH GOD CA NE POUVAIT ÊTRE PLUS FAUX ! HISTOIRE ET CONTEXTE : Suite plus ou moins directe du reboot de 2016, la terre a été envahie et...

Critique négative la plus appréciée

5

Zefurin

le 13 févr. 2023

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Doom jusqu'à la gerbe.

Il arrive un moment où la quantité ne remplace plus la qualité... et DOOM Eternal le prouve assez bien. Et... exactement comme le DOOM 2016, les 10 premières minutes du jeu laissent entrapercevoir ce que vont donner les 15 prochaines heures de jeu. Et là où DOOM 2016 réalisait l'un des meilleurs...

8

Ginko-Leon

le 11 avr. 2020

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Perfectly Balanced...As all FPS should be...

Malgré mes bons souvenirs sur Doom 2016, notamment l'une de mes plus grandes parties insomniaques de ces dernières années, je n'avais pas spécialement l'intention d'acheter cette suite, n'y voyant pas à première vue une grande différence avec le précédent reboot de cette franchise démoniaque. Un...

7

Ezhaac

le 15 août 2020

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Less was more

Doom Eternal prend un tournant radical et s'éloigne beaucoup de ce qui faisait le charme du 2016. C'est toujours un bon jeu mais pas un grand jeu comme son prédécesseur. Il reprend la base de Doom 2016 et y ajoute une énorme couche de gestion de ressources et de cooldown qui complexifient...

7

Moizi

le 29 mars 2020

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Mais oui, rajoutons de la plateforme à ce fast FPS ! Quelle idée de génie !

J'avais vraiment adoré le DOOM de 2016, comme beaucoup de gens et ceci même s'il s'était un peu fait descendre par une partie de la presse à sa sortie. C'était violent, dynamique, rapide et surtout jouissif, même si ces putains de niveaux étaient trop labyrinthiques. Là, j'ai mis 28h pour voir le...

9

Benetoile

le 10 mai 2020

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Dans la densité de l'action

Critique publiée à l'origine sur Etoile et Champignon.fr Dans le Doom de 2016, l’action était un jeu de massacre chorégraphié ou la plus grande menace était le joueur, fondant d’ennemi en ennemi, enchaînant les exécutions avec une sorte de grâce guerrière. Cet enivrant gameplay ne nous avait...