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Candy Box
6.6
Candy Box

Jeu de aniwey (2013 · Navigateur)

Candy Box m'a fait totalement redécouvrir le jeu vidéo. "Faut-il de bons graphismes pour faire un bon jeu ?" Dans ce débat, Candy Box est clairement du côté des bons jeux sans graphismes réalistes. Peut-on dire que les graphismes sont mauvais pour autant ? Je pense (et j'espère ne pas être le seul) que le ASCII a son charme. Voir un personnage (certes simple, un "o" pour la tête et des traits pour les bras \o/ ) s'animer à base de caractères informatiques, c'est incroyable.

Outre ce dépaysement visuel, le jeu est à la hauteur, malgré la maigreur du scénario. Du RPG avec des quêtes, des énigmes, des récompenses, une avancée niveau par niveau. De l'humour, de la simplicité, une idée de base originale parfaitement exploitée. Que demande le peuple ?

Et en plus, on peut y jouer tout en faisant autre chose en parallèle, le temps que notre capital de sucreries grossisse ! C'est pas le pied, ça ?

Créée

le 17 juin 2014

Critique lue 334 fois

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