Qu'on se le dise tout de suite, Lords of Shadow n'est pas un vrai Castlevania. Ce n'est plus ce qu'on a eu l'habitude de voir depuis 1988. Ici, le passage à la 3D a transposé l'univers dans un God of War Like, à la mode depuis quelques temps.

Il faut avouer que le style gothique, l'univers des loups garous et autres vampires est très intéressant dans ce genre de jeu. De plus, les diaporamas et les paysages sont très bien réalisés et surtout bien différents tout au long de l'aventure. C'est beau, propre et très fin (aliasing en moins), rien à redire de ce côté.
Au niveau du gameplay, rien de bien nouveau : combo à gogo, quelques armes secondaires plus ou moins efficaces sur les différents monstres, esquives et QTE accompagnés de 'finish move' pour en mettre plein la vue. La 'nouveauté' réside dans les pouvoirs que possède Gabriel (le héro), l'un pour se soigner en frappant les ennemis, et l'autres pour infliger des dégâts supplémentaires. Ce petit côté stratégique est assez intéressant, surtout lors des combats contre les Boss.
Tout au long de l'aventure la musique est omniprésente, et surtout somptueuse, proche de celle du Seigneurs des Anneaux. Une aventure qui dure pas mal de temps puisqu'il faut compter environ 15 heures pour le finir en difficile. C'est bonne chose surtout quand on voit la durée de vie des derniers God of War Like.

Mais malheureusement, c'est à cause de cette durée de vie que les petits défauts prennent une ampleur beaucoup trop importante. Les niveaux en couloirs truffés de murs invisibles, les nombreux bugs de collisions, les esquives qui laissent sur place notre héro et la difficulté mal répartie (avec des demi boss beaucoup plus dur à battre que le boss final du jeu...) enlèvent toute la magie que le jeu opérait dans le début de partie.

C'est donc un bon jeu, avec une direction artistique intéressante, mais aux bugs trop important pour en profiter pleinement. Je pensais le manger en une semaine, je l'ai fait durer un mois pour éviter de me prendre la tête dessus. C'est bien dommage. Plus qu'à attendre la suite :)
The_Sid
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le 6 janv. 2011

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The_Sid

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