Celeste
8.2
Celeste

Jeu de Matt Makes Games et Extremely OK Games (2018PC)

Celeste est un bon jeu indépendant qui mise sur de la plateforme intense et difficile (comme Super Meat Boy, Shovel Knight, etc...), mais par contre, au delà du fait que c'est bon (et que y'a un petit scénario), je n'ai en fait pas compris pourquoi ce jeu avait eu un tel succès à sa sortie.


Il y a certains jeux auxquels je n'ai pas hyper accroché mais je comprends pourquoi ils ont fait parlé d'eux (FEZ, Hotline Miami, etc...), car c'est des jeux qui ont vraiment quelque chose de spécial. Mais là avec Celeste, honnêtement je ne vois pas trop ce que ce jeu fait de nouveau ou d'intéressant, comparé à tous ses semblables sortis avant lui.


Enfin bon, après je vais pas juger un jeu à son succès, mais voilà, j'ai pas trop compris. C'est des sauts, des dash, et des walljumps... Allez y'a une ou deux petites mécaniques de niveau que j'ai trouvées sympathiques ici et là, mais sinon je ne peux pas dire que ce jeu va me rester en mémoire plus que ça.


La faute peut-être à son game design, à base de checkpoints et vies illimitées. Lorsque tu te loupes sur un saut, hop tu le recommences direct, et au bout de quelques secondes en fait l'obstacle il a disparu et tu l'as oublié. Même si t'y a perdu 5 vies, t'as pas de tension de te louper. Il y a très rarement une mort qui va te faire revenir plus de quelques secondes en arrière.


Alors après ce n'est pas je dirais quelque chose de totalement éliminatoire, d'autres jeux sont un peu comme ça mais marchent quand même, sauf qu'en général, c'est grâce une patte graphique de fou, des bande-sons énormes, etc... Là avec Celeste, au niveau de l'enveloppe c'est correct, par moment pas mal du tout, mais ça n'atteint pas non plus des seuils qui te donnent envie de rester dans ces niveaux pendant des dizaines et des dizaines de minutes.


C'est vrai que y'a des niveaux bonus à débloquer qui se veulent plus "hardcore", mais je sais pas, je n'aime pas suffisamment le gameplay de base (il est précis, mais les sensations au niveau du dash et du walljump, je n'accroche pas à 100% non plus) pour que j'ai envie de m'infliger des niveaux où il faut les maîtriser au pixel près, je préfère me réserver ça pour des jeux où j'adore la musique et les contrôles. Ceci dit je précise quand même que j'ai ramassé des tonnes et des tonnes des fraises qu'il y avait dans l'aventure principale. Et j'ai également au global plus apprécié la deuxième moitié du jeu (notamment le monde 5), comparé aux 3 premiers niveaux.


Bref, est-ce que c'est un jeu que je recommande ? Oui... à ceux qui cherchent exactement un jeu comme ça, mais non, pas à ceux qui ont entendu que c'était la révélation du jeu de plateforme indépendant de 2018, car je ne pense pas que ça soit le cas. Un bon p'tit jeu de plateformes.

diegowar
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le 18 nov. 2019

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