Ce titre propose clairement une grande aventure et bénéficie d'une ambiance certaine. Je retiendrai surtout une OST incroyable avec une poignée de musiques inoubliables. La technique est très correcte et certain passage du jeu son magnifique : je pense surtout aux moments montrant des panoramas en 2D ainsi que certains effets de lumières dans les derniers donjons. Les histoires sont sympathiques et le jeu était clairement en avance sur son temps en proposant un New Game Plus, plusieurs fins, des quêtes annexes, des mécaniques de jeu variée et surprenant parfois le joueur : mention spéciale par exemple au procès du héro en début d'aventure.
Toutefois, tout n'est pas parfait pour autant. Par exemple, je trouve le design de la Map très banale, les maisons et villages se ressemblent presque tous. Sur les premières heures, j'ai eu aussi du mal à faire la différence entre certaines époques : le présent et le moyen age par exemple. L'interface n'est pas toujours lisible et le mappage des touches est mal fait, voici un exemple significatif, il faut appuyer sur Select pour afficher la Map mais sur une autre touche pour la retirer. Il faut appuyer sur un bouton pour aller dans l'inventaire et une autre touche pour l'inventaire des changements des personnages. Les deux aurait pu être ensemble via un autre onglet. On peut certes re mapper les touches mais cela reste un peu brouillon au final. Pourquoi les items ne s'auto trie pas automatiquement ? Pourquoi ne peut on pas voir les pouvoirs de notre équipement actuel ? Pourquoi lorsque je lance une action en combat, celle-ci ne s'exécute pas immédiatement et donne ainsi le temps aux ennemis de nous attaquer ? Pourquoi l'ordre des menus de mes personnages n'est-il pas identique au placement des héros pendant le combat ? Cet aspect brouillon se généralise donc à plusieurs niveaux : la map, la gestion des touches, l'inventaire, l'interface des combats et aussi la façon dont l'histoire est racontée. En effet par moment, je n'ai pas bien compris certains dialogues.
Mais bon, j'ai beau lister plusieurs reproches, ceci n'est pas grand chose sur le ressenti général du titre. Les combats sont cool, dynamiques et très bien réalisés. Il faut soit être bien équipé, soit trouver la bonne stratégie : un simple bourrinage des sorts les plus puissants ne suffira pas. Les nombreuses animations des personnages sont appréciables ainsi que la diversités des univers, personnages et décors. Chrono Trigger est un très bon jeu que j'ai grandement apprécié, il aurait pu être parfait en corrigeant seulement quelques petites détails.