Conan
5.5
Conan

Jeu de Nihilistic Software Inc. et THQ (2007Xbox 360)

Pitch: Conan s'est frotté à un sorcier qui l'a presque laissé pour mort. Le voici lancé dans une quête de vengeance qui vise à récuperer les biens qu'on lui a voler et a mettre fin aux agissement du vénal sorcier.

Voila un jeu qui a plus ou moins subit les foudres de la critique à sa sortie. On lui reprochait des graphismes peu convaincants, un univers Kitch (!!!), un gameplay un peu limité, et une VF désastreuse. Autant le dire tout de go je suis en désaccord quasi-complet avec ces critiques...

Commencons par les sacro-saints graphismes (à croire qu'il n'y a que cela qui compte de nos jours), certes ils ne sont pas les plus fin qui soient (bien moins pompeux qu'un God of War) mais ils sont des plus honnètes pour ce genre de jeu d'autant que la caméra reste régulierement éloigné des personnages pour une lisibilité des plus éfficace. Ingame on distingue cependant parfaitement chaques viscères arrachés ou membres mutilés lors des pugilats. Le character Design est également très bien rendu (exception faîte des créatures noires) et on identifie rapidement les différentes ethnies de ses ennemis (stygiens, assassin shémites et autres). Les décors ne sont pas en reste et l'architecture est assez fidèle à l'oeuvre d'Howard tout en étant variée. Non, le seul défaut visuel de ce jeu est lié au "cinématiques" qui utilise le moteur du jeu (et j'ai l'impression que peu de gens l'ont compris) car c'est là qu'il révèle ses faiblesses. Idéal pour une vue semi éloignée, il ne permet pas d'offrir des détails crédibles en gros plan (cela se ressent surtout sur les visages et les détails de l'anatomie). Mais le jeu à choisi d'offrir de nombreuses cinématiques plutôt que de nous pondre une grosse bombe visuelle sans âme au début et à la fin du jeu. L'immersion est plus grande mais au détriment de nos mirettes mais au final, c'est pour le mieux...


Je ne vais pas m'apesantir sur la critique de l'univers du jeu car il est totalement stupide de dire qu'il est kitch. Si le monde Barbare de Conan où le conflit de classes, la violence, ses cultes Lovecraftiens, le sexisme est Kitch alors que dire de certains univers où les heros se roulent amoureusement dans l'herbe, les oreilles en pointes et du poils au pieds...? Non le jeu certes survole l'univers d'Howard et, est loin d'en chopper la complexité, mais de là à parler de Kitch je suis choqué (en même temps quand on voit des testeurs incapavbles comme Dinowan)...

La maniabilité est des plus classique, du niveau d'un God of War au final avec quand même bien moins de phase plateformes (ouf) et le jeu offre une grande série de combos (que l'on débloque à l'aide de points d'xp) selon le choix du type des armes (arme à une main, arme à deux mains, boucliers, deux épées..) qui peut se décliner en plusieurs combinaisons car il est possible de se saisir des armes de TOUS ses adversaires. Conan bénéficie également d'une plétore de contres meurtriers qui laissent souvent place à des morts assez gore visuelement. Un gameplay de guerrier complet dont le seul défaut (perso) est d'offrir en plus de cela de la magie. Certes elle provient d'artefacts mais Conan et la magie font rarement bon ménage. La durée de vie est correcte pour ce genre de soft, une dizaine d'heures.

Mais Conan possède en effet un terrible problème... Sa VF! Une horreur des plus insipides surtout quand on sait que le doubleur original n'est autre que le génial Ron Perlman!!! Le barbare étant assez loquace dans le jeu, cela fait d'autant plus mal... Mais au final... Mettez simplement votre console en Anglais le temps de jouer et hop miracle on tombe sur la succulente V.O (certaines répliques de Perlman collent parfaitement au barbare)!!!

Non le seul défaut c'est qu'il n'y a pas d'araignées géantes! (récurrentes dans l'univers de Conan, car le cimmérien déteste ces créatures qui glacent son sang de nordique)
Manji1981
7
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le 14 déc. 2010

Critique lue 621 fois

8 j'aime

Manji1981

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