Un principe simpliste, voire même trop : taper sur son écran invoque un crabe qui s'en va alors s'écraser contre un géant reptile (ça ressemble à un poisson moche mais le jeu insiste pour dire reptile) et lui infliger des dégâts. Il faut donc taper plein de fois pour en venir à bout. Tous les 10 monstres vient alors un boss, qu'il faut vaincre en 30 secondes maximum ou subir une période de farming intensive.
En effet, vaincre des reptiles rapporte de l'argent qu'il est possible de dépenser pour améliorer les crabes invoqués. Plus puissants, plus rapides, plus nombreux, ainsi que des pouvoirs à temps de recharge que l'on débloque. Et on avance. Et on avance. Les ennemis ne se défendent pour ainsi dire pas (excepté les boss qui ralentissent un tout petit peu notre ratio de dégâts par seconde).
Le système de progression est suffisamment intéressant pour tenir en haleine même si des périodes de lenteur se font parfois sentir.
On trouvera également un système de succès permettant d'obtenir la monnaie normalement accessible qu'en payant des euros sonnants et trébuchants et un new game + pour les gens qui n'ont rien d'autre à faire. Ça m'aura occupée une journée.