La note ne porte que sur le solo, puisque c'est le seul mode de jeu sur lequel je me suis penché. Un solo que je qualifierais de moyen, mais vraiment sans plus : certes, c'est magnifiquement réalisé, mais ca fait pas un jeu...

Le scénario aussi fait un jeu, et là c'est la grosse déception. C'était bien la peine d'embaucher un romancier de science fiction ultra connu pour nous pondre une vieille histoire à dormir debnout de ce calibre! Les aliens envahissent New York et, à l'heure ou il faudrait unir les efforts de tout le monde pour les affronter, les mercenaires sont trop occupés à vouloir buter notre perso (on sait même pas pourquoi) et ce en dépit des ordres de leurs supérieurs. En gros pour le gameplay il fallait des adversaires humains, donc voilà...

L'immersion aussi fait un jeu. On pourrait croire que dans ce magnifique décor qui fourmille de détails elle serait au rendez-vous, mais non. On est là, on sait pas pourquoi, on sait pas pourquoi on veut nous buter ni pourquoi on bute des mecs. De temps à autre on rencontre des civils infectés par une lèpre abjecte, dommage qu'ils en aient rien à foutre de nous. Ils pourraient demander de l'aide, ou au contraire être terrorisés par l'apparition d'un géant en armure, ou que sais-je encore... hé ben non, ils suivent leur script et parlent tout seuls. Comme leur souffrance me faisait pitié j'ai voulu les achever, mais pas moyen : les balles les traversent et ils réagissent pas, ils s'en foutent... rien à dire, on s'y croit!!

Le gameplay aussi fait un jeu. Mais là aussi c'est bancal : le mode furtif est trop puissant : avec le pistolet + silencieux (que j'ai renoncé à utiliser bien qu'au niveau de difficulté le plus avancé) on one shoote tout le monde sans être détectés. Pour compenser ça, dans plusieurs zones les ennemis respawnent à l'infini. Je déteste ça, et c'est d'autant plus débile dans un jeu qui par ailleurs te pousse à chercher des figurines et autres goodies cachés... comment tu veux fouiller tranquillement une zone si à tout moment il y a le risque que l'alter ego du mec que t'as descendu 2 secondes plus tôt vienne respawner dans ton dos?

L'IA aussi fait un jeu. Et là on a envie de bouffer son clavier tellement que c'est des pantins qu'on affronte. C'est pas pire qu'ailleurs remarque, juste aussi nul qu'ailleurs je dirais... mais en même temps, il y en a marre de tirer à l'arme lourde et de voir qu'un gars qui est juste à 100 mètres de là s'en fout complètement. Il y en a marre que juste parce que tu t'es caché derrière un muret les ennemis considèrent que tu t'es évaporé dans la nature sans même essayer de venir regarder derrière le dit muret. Il y en a marre de sniper sans que personne se dise qu'il faut se mettre à couvert et venir te déloger de ton perchoir... Bref, il y en a marre des ennemis sourds et amorphes qui ont un comportement à peine plus intéressant que celui d'une tourelle de RTS. Du coup, entre ca et le stealth ultime, pour avoir un peu de challenge j'ai poussé la difficulté au max, mais c'est pas non plus toujours très chouette de pas avoir de barre de vie...

En fin de compte, je suis franchement pas certain que je vais le terminer ce solo...
Frater
5
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le 1 avr. 2011

Critique lue 222 fois

Frater

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