Vis grâce au succès de son prédécesseur. L'enthousiasme du joueur du premier opus aide a faire passer les premières heures, mais plus on avance dans le jeu plus l'impression des débuts se confirme.
Artistiquement, ce n'est plus ça. Les dialogues et les personnages ne sont plus intéressants. Le son en général est assez mal fichu. Les niveaux sont trop souvent ridicules. Le level design est rarement aussi inspiré que dans le 1er jeu (peut-être se sont-ils inspiré d'Izalith et des ruines démoniaques...). Le loot est vraiment très incohérent : on récupère beaucoup de boucliers/items qui sont moins bons que ce qu'on a trouvé au préalable... pour un jeu aussi linéaire c'est un comble.
Et surtout, le jeu ne fait à aucun moment peur. Les boss ne sont plus terrifiants, les ennemis sont peu variés dans leur approches, les hitboxes sont énormément faussées (à 1m50 du point d'impact on est parfois touché, suivant les armes et coups, la hitbox est plus ou moins fidèle au modèle 3D de l'arme).
Le pire est la tendance à la parodie/hommage. Ça commence, on se dit "oh des clins d’œil au premier Dark Souls!", mais tout le jeu est comme ça, des plagiats de situations, de personnages, mais sans talent, sans nouveauté, sans créativité. Pas d'émotion ressentie, pas de surprise ou de terreur, d'empathie ou de sentiment de solitude. Tout ce qui m'avait touché dans le 1er est absent, sauf le système de jeu.
Au final, un jeu qui, au fur et à mesure qu'on le parcours, déçoit sur beaucoup de points ; et qui sera, je pense, beaucoup moins longtemps joué que son prédécesseur.