Dead Island
6.3
Dead Island

Jeu de Techland et Deep Silver (2011PC)

Une fois correctement tweaké sur PC (FOV élargi, blur désactivé etc.), on se retrouve avec une très bonne base qui aurait pu donner un jeu encore plus chouette si les environnements avaient été tous aussi soignés / fouillés que le premier (la plage). En effet, on a vite fait de s'ennuyer une fois l'acte 1 bouclé; et la répétitivité pointe vite le bout de son nez.
En outre, on ne se sent jamais vraiment menacé par les ennemis.

Peut-être que la suite corrigera ces défaut.
Alex_Dlmr
6
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Créée

le 20 juil. 2012

Modifiée

le 5 août 2012

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Alex Dlmr

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