Le meilleur survival horror de cette génération
Dead Space a été une de mes meilleures surprises vidéoludique. Le survival horror n'est pas nécessairement un genre populaire, et voir un studio occidental s'y frotter n'est pas chose commune, et pourtant...
Dead Space n'invente probablement rien, mais la réalisation est époustouflante! Le jeu vous place dans la peau, enfin dans l'armure d'un soudeur à bord d'un immense cargo spatial. Evidemment le cargo est déserté de sa population humaine, remplacé par des monstres en tout genre.
Le décorateur de l'espace habituel a été embauché, le vaisseau se composant principalement d'un dédale de couloir éclairé par des gyrophares, et plaque de métal partout. Des jolis laboratoires blanc éclairé par de subtil néons, une ambiance épuré qui rend déjà aussi joyeux que l'équipage du Nostromo.
Et quand je parle de la réalisation, tout y est! La musique et le travail sur les sons est excellent, l'inventaire et les autres éléments de menus apparaissent de manière contextuels sans jamais couper le jeu, la vie du personnage est visible sur son armure via une jauge placée sur sa colonne vertébrale. Le gameplay est calqué sur les classiques du genre avec la possibilité de courir, et de tirer en se déplaçant, et ça parait une évidence mais comme elle échappe aux autres ténors du genre, ça mérite un rappel. Le jeu vous proposera des séquences surprenantes dans lesquels vous resterez toujours en contrôle.
Que dire de plus si ce n'est que vous allez mourir... Souvent... Et avec panache!
Le seul défaut du jeu, restant l'absence de développement du personnage principal, et la trame qui reste une excuse plus qu'une composante essentielle du titre.