Imaginez le gameplay de Resident Evil 4 en plus souple couplé à une ambiance proche de la série des Aliens avec des éléments de Sunshine ou des monstres aux mouvements proche de ceux de Silent Hill ainsi qu'une histoire contée de la même manière que Bioshock et vous voilà face à Dead Space. Nouvelle licence créée par EA Games qui, à ma grande surprise, a changé de visage. Même s'ils continuent d'éditer à côté des titres grand public du genre Need for speed, Fifa et autres. On peut applaudir la nouvelle direction d'EA concernant les nouvelles licences (avec en plus le prometteur Mirror's Edge ou le prochain projet commun de Suda 51 et Mikami, les créateurs de Killer 7 et Resident Evil). Ce Dead Space, même s'il reprend des éléments d'autres oeuvres et donc perd un peu en originalité, est tout de même une réelle réussite. Je dirais même une claque, grâce à son ambiance extrêmement bien travaillée, un gameplay très maniable, des phases de jeu originaux comme ces moments sans gravité et sans air qui nous mettent la pression. Ces monstres qui grouillent de partout et qui apparaissent n'importe quand ou qui vadrouillent aux alentours avec des bruitages très inquiétants. Un stress constant qui est le but de tout survival horror qui se respecte. Et ce Dead Space remplit brillamment son contrat.
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