Premier jeu vidéo auquel je me suis essayé dans ma nouvelle vie de gamer (celle où j'achetais mes jeux, pas seulement ceux qu'on m'offrait donc (Adibou et les deux premiers Age of empire). Et avec ma prise en main loin d'être encore parfaite, vous imaginez mes 3 premiers arrêts cardiaques dès les 5 premières minutes de jeu, où je butais contre les murs et tous les obstacles en essayant de fuir sans arme les nuées de griffes qui râclaient les cloisons derrière moi. Premier ascenseur atteint, ouf. On arrive dans une pièce d'où provient des bruits inquiétants. Que dalle, je reste dans l'ascenseur ! 5 minutes plus tard, je fais un pas dehors. Ca clignote ! C'est un monstre où l'ampoule qui faiblit ? Mais que fait la maintenance, bordel ? Près d'un cadavre récemment éviscéré, un coupe-plasma. Verrouillage visée. Je vous attends maintenant, saloperies ! Ah mais je ne peux plus courir maintenant... Première porte déverrouillée. Un nécromorphe lâche le tronc qu'il dévorait pour se retourner vers moi. Je vise dans l'urgence et tire un bon demi mètre à côté du genoux. Rooooaaaa ! s'époumonne le non vivant avant de courir les 10 mètres (car je recule quand j'en vois un, faut pas trop m'en demander) qui nous séparent pendant que je vide le chargeur autour de lui en espérant l'atteindre, sinon au moins l'effrayer. Vivement un lance flamme ! Ah ! Il m'a attrapé ! Appuyez sur E. Martelage frénétique du clavier, mon doigt rate la touche une fois sur deux, et finalement il m'arrache un bras et l'écran devient noir. Je peux encore m'en sortir ? Ah non, je dois reprendre à la dernière sauvegarde...


Episode 3 : "Isaac ! Tu dois aller à la morgue récupérer le disque dur et les codes du capitaine !" Quoi ? Mais que dalle ! C'est des corps réanimés ces trucs ! Je ne vais pas à la morgue ! Non ! Je vais explorer le vaisseau, mais je n'irai pas à la morgue.


Episode 5 : Allons bon, y a un monstre un peu plus gros. Scie circulaire tronçonnage de membres, et basta. Ah, tu fais moins le malin maintenant ! Mais qu'est-ce qu'il se passe ? Pourquoi ça repousse ? Putain ça repousse ! Il se régénère ! Merdemerdemeerde. Courir ! La fuite. L'ascenseur ! Veuillez patienter, mais non ! Grouille. Raahh Eventré, décapité et jeté sur le sol. Merde ! Deux sauvegarde plus tard, ouf, je m'en suis sorti. Pour sortir, je repasse par le complexe médical, mais la porte est fermée. Attends un peu Isaac, je la pirate. Bon, j'attends. Explosion de dix grilles de ventilations qui vomissent des monstres. Grouille toi connasse !! Aaaaah ! Perforé par un foetus à tentacules.


Episode 6 : Baisse d'oxygène dans les serres. Ah, c'est joli les serres, j'aime beaucoup. Et qu'est-ce que c'est que ces machins qui crient avec une boule jaune au bras ? Je tire, il éclate. Ah, OK, il ne faut pas qu'ils approchent. Mince, du mouvement sur la droite. AaaaarSPLOOOCH. J'ai la tête et le bras gauche collé au plafond.


Episode 8 : "Isaac, va dans le USM Valor chercher des pièces détaches pour faire un vaisseau de secours." On dit s'il vous plaît ! Ces salauds de militaires incompétents qui se sont crashés sur nous pour venir nous aider, merci, merci de venir pourrir ma journée ! Je passe un espace sans gravité et sans air pour rejoindre la porte du vaisseau. Et dedans, une saloperie qui bouge tellement vite que je la rate à chaque fois. Mais arrête de bouger ! Mais arrBGLBLBLLGLBBLGLLBGLL. Je suis étalé sur deux murs. "Isaac ! Les militaires semblent avoir fusionné avec leur module de stase. Ca les fait bouger plus vite." Merci connard ! C'est pas logique, la stase ça ralentit normalement ! Quel jeu de merde !


Episode 11 : "Désolé Isaac ! T'as vraiment été super ! Mais tu sais il y a beaucoup d'argent en jeu, et..." Connaaaasse ! Et merde, je suis tout seul maintenant ! Vite, retour au centre de commande. Une bande de nécromorphes me barre la route. C'est pas le moment ! ZZZZZZZZZZZZZZ Le découpeur, c'est un outil indispensable pour bricoler chez soit, faisant tourner des lame circulaires à environ 2 mètres devant soit pendant quelques secondes, c'est un indispensable pour faire les pieds à tous vos voisins. Arrivée en salle de contrôle, envoi d'un ordre de retour automatique à la navette. "Isaac, qu'est-ce que tu fais ? Ca ne va pas se passer comme ça !" "Attends de voir ce que tu vas trouver sur le quai de débarquement !


Episode 12 : Allez on ne va probablement pas survivre à l'aventure, mais nous allons sauver l'humanité. Je ne savais pas que je découvrirai des valeurs humanistes profondes en moi devant mon ordinateur. Arg, un nécromorphe ! Dudududududu ! J'ai bien fait d'investir dans le fusil d'assaut. J'arrive au bout du site d'extraction, prêt à replacer l'artefact. Mis en position, c'est fini. Mais c'est quoi ces tentacules énormes ? Faut pas rester là ! Je me précipite vers la seule porte du coin, qui se fait vite verrouillée. "Isaac ! C'est moi ! Merci pour le monolithe, je le récupère." Mais elle est pas morte encore celle là ? Faut toujours faire tout soit même ! Quoi, ma petite amie est morte et je me suis fait manipulé pendant tout le jeu ! Mais les femmes, c'est la merde dans Dead Space ! Je tue tout ce qui bouge !


Epilogue : Un jeu pas foncièrement innovant dans son pitch, mais qui avec des images soignées, une ambiance bien glauque et 12 chapitres se succédant sans temps morts, qui nous scotche bien 10 heures devant l’écran avant de s’avouer vaincu (et encore, le mode difficile n’était pas enclenché). Cohérent et bien mené dans son ensemble, s'aventurant dans des thématiques religieuses et viscérales, c'est un monstre d'ambiance qui n'a pas volé son titre de meilleur jeu (d'horreur) en 2008.

Voracinéphile
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le 5 déc. 2015

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