Mais pourquoi parle t-il ? hein ? Vous savez, vous ?!!
Ca tient à peu de chose un jeu vraiment réussi, c'est ce que je me dis lorsque je me remémore les super moments que j'ai passé en compagnie du 1er du nom.
En lui donnant la faculté de parler, le héros se désincarne, se désagrège. Il n'est plus « moi ».
C'est dommage : le jeu est plus beau, plus d'effets, plus de bruit, plein de bonnes idées...Oui mais voilà : comme pour un roman ou pour un film, les jeux video étant devenus pour certaines de véritables des œuvres d'art, le « trop » nuit à la santé de l'objet.
Peu de choses en aurait fait un grand jeu, et ce peu de chose c'est du « moins ».
Comme le disait Corneille, le désir s'accroît quand les fesses reculent