J'avais joué à The Nomad Soul, premier jeu de Quantic Dream, il y a maintenant 20 ans. Un jeu qui malgré ses défauts m'avait durablement marqué par son ambiance, son design, et sa narration. Un jeu qui reste à ce jour un de mes meilleurs souvenirs de joueur, malgré des phases de gameplay parfois très pénibles. Curieusement je n'ai touché à aucun jeu Quantic Dream depuis, avant de me laisser tenter par ce Detroit Become Human. Premier constat, c'est beau, très beau. Deuxième constat, 20 ans après Quantic Dream ne sait toujours pas faire un jeu vidéo. Pire ils n'essayent même plus d'ailleurs, non mais sérieusement un gameplay à base de QTE, c'était déjà ringard en 2002 alors en 2018... Alors oui les visages sont sublimes (tout le budget y est passé je pense) les graphismes sont magnifiques, mais sur des zones très étriquées, donc terriblement frustrant. L'immersion est en grande partie cassée.
Quand à l'histoire ça se laisse suivre sans grand intérêt, c'est de la SF archi basique, histoire vue et revue, qui oscille entre clichés, maladresse d'écriture et des phases vraiment pompeuses.
Les nombreux choix et les embranchements multiples (l'illusion tout du moins) sauvent vraiment le jeu du désastre. Et ça fait toujours plaisir de revoir quelques vieilles gloires comme Lance Henricksen ou Clancy Brown.
Bref, pas du tout ce que j'attends d'un JV. Je comprends que l'approche de Quantic et Cage soit différente. Je comprends cette volonté de privilégier une approche par la narration plutôt que par l'action. Sauf que le constat est sans appel, après 20 ans et 5 jeux, Quantic Dream est toujours incapable de faire un JV. Dernier "jeu" Quantic Dream pour moi