Devil May Cry 5
7.4
Devil May Cry 5

Jeu de Capcom et Virtuos (2019PC)

Balayons le positif d'abord : ça fait super plaisir de retrouver un vrai beat'em all en 3D qui soit aussi fluide et juicy. C'est très "cool" comme jeu.
On pourrait se dire que c'est quand même l'essentiel, mais en fait non.


Le gros souci pour moi c'est qu'il y a trois personnages jouables, donc trois styles de jeu différents. Et le joueur n'a pas toujours le choix, ça alterne selon la narration. Du coup ça apporte pas mal de confusion parce que les combos ne sont pas les mêmes, et même des trucs basiques comme la touche d'esquive n'est pas la même ! On s'y fait, mais c'est clairement un choix foireux.
Et ça, ça bride sérieusement le sentiment de progression. Déjà parce que ce qu'on débloque pour un perso, n'est pas débloqué pour les autres, donc fatalement, y a moins de trucs à débloquer pour chacun. Comparé à un Bayonetta ou le décrié dmc, c'est vraiment la misère. Et puis du coup on ne va jamais avoir ce sentiment de maitrise absolue du perso, de surpuissance à faire des enchainements qu'on aurait même pas pensés possibles 1h de jeu en arrière...
Sauf que, deuxième gros point noir, malgré ça, je me retrouve à scorer du S, voire du SSS alors que c'est ma première run et que je matraque les boutons comme un con. Et les niveaux de difficultés supérieurs, il faut les débloquer en finissant d'abord le jeu une première fois >.> non merci en fait.


Donc voilà, c'est cool à jouer, mais c'est un jeu médiocre, et ça fait un peu honte à la série.

Ambrrruh
5
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le 18 mars 2019

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Ambrrruh

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