Dishonored 2
7.7
Dishonored 2

Jeu de Arkane Studios et Bethesda Softworks (2016PlayStation 4)

C'est le premier volet en plus... tout. Pour info, j'ai fini le jeu avec Corvo, non-létal la grande majorité du temps (quelques personnes tuées lorsque j'étais mis au pied du mur car j'essayais de ne pas reloader, mais plusieurs niveaux propres) et je suis en cours de 2e partie.


Donc oui, ce jeu est plus tout que le premier. Il y a deux personnages cette fois comme vous le savez. Corvo a quelques nouvelles améliorations, et Emily plein de nouveaux pouvoirs sympas. Pour des niveaux modérément ouverts comme dans le premier (un peu plus tout de même) ils recèlent en vérité énormément de chemins et de possibilités qu'on ne pourrait le croire au premier abord. BON SANG quelle leçon de Level Design est ce jeu !


Aguerri par le premier volet, dès la première partie j'ai essayé de m'éloigner de la voie trop évidente pour chercher des voies un peu plus détournées. Pourtant encore une fois le jeu a réussi à me surprendre "Ah ouais même ça, ça marche ?". J'ai été surpris par le fait que le jeu se laisse retourner dans tous les sens comme ça (comme s'il n'avait aucune dignité...) pour certaines choses. Encore une fois malgré la barre déjà assez haute du premier volet.


Ma deuxième partie de Dishonored 2 n'est pas très avancée et, entre autres, je découvre qu'un niveau qui, pour un joueur qui ne serait pas le superplayer du siècle mais raisonnablement doué, rapide et au taquet comme je pense l'être (fini 9 fois le premier volet y compris en ghost total) m'a donné un certain challenge la première fois, peut être en réalité torché en quelques instants si tu sais où aller. On peut aussi changer le destin de plus de personnages qu'on ne pourrait le croire au premier abord, le jeu martèle le message que nos actions ont des conséquences parfois inattendues et le démontre.


D'où un très grand nombre de fins alternatives, plus que dans le premier. Plus de types d'ennemis. Plus de runes, plus de pouvoirs et améliorations. Plus de matos caché, et mieux. La durée de vie est plus importante que le premier, sans compter évidemment la rejouabilité assez exceptionnelle. J'ai du mettre 5 heures de plus que pour le premier pour ma première partie. Jeu qui a aussi un dernier niveau et une fin plus épique que son prédécesseur, dont le dernier niveau restait assez conventionnel.


Son seul défaut ? Des bugs parfois handicapants. Par contre les gros ralentissements dont j'ai entendu parler, je n'y ai eu le droit que fort rarement, et pas très dérangeants.


En définitive, l'ai-je préféré au premier ? Et bieeeeeeen... non. Je crois que j'ai malgré tout préféré le premier... parce que j'ai préféré le scenario, ses personnages, son ambiance... Entre autres, j'aimais bien retrouver les autres aux hound pits, le vieux Samuel, Emily enfant, Piero...


même les futurs traitres de la baraque.


Cela reste un très, très grand jeu qui a placé la barre très haute pour un éventuel 3e dans quelques années.

Régis_Moh
9
Écrit par

Créée

le 3 janv. 2017

Critique lue 318 fois

2 j'aime

The Reg

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2

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