DmC: Devil May Cry - Definitive Edition
7.1
DmC: Devil May Cry - Definitive Edition

Jeu de Ninja Theory et Capcom (2015PlayStation 4)

Histoire/Scénario : Ce reboot de la franchise DMC reprend les bases de cette dernière. On retrouve donc Dante, Vergil, Mundus et Sparda. Mais ici on change un peu l’histoire, on l’a « modernise ». Dante est un jeu qui semble profiter de la vie et c’est Kat qui va faire le lien avec Vergil. Le jeu ré-imagine le fameux affrontement entre Dante est Mundus. Même s’il y a quelques très bonnes idées, l’histoire ne va pas très loin, c’est plutôt l’univers qui attire. D’ailleurs fini le côté gothique que l’on avait auparavant, ici on évolue dans un univers plus urbain, plus moderne. Cela manque d’approfondissement.


Musique/Son : Très bonne B.O, très métal, une habitude de la saga, un régal.


Visuel/Réalisation : Ce jeu est plutôt joli, les environnements sont variés, le côté monde normal/monde démoniaque est très bien géré, il y a une ambiance visuelle très particulière, on peut passer d’une ville moderne à un environnement flashy. Les scènes d’actions sont fluides et dynamiques. C’est surtout le design que l’on retient ici, que ce soit ceux des créatures ou ceux des personnages qui ont été très bien repensés.


Acteur/Doublage : Les doublages sont assez convaincants.


Gameplay/Maniabilité : C’est clairement un jeu Devil May Cry, il se joue quasiment comme les précédents. On dirige Dante qui court, saute partout, s’agrippe. On évolue dans les environnements, il y a parfois un peu de « plateforme ». Le but étant d’éliminer tout un tas d’ennemis. Pour cela, il dispose de plusieurs armes, tous assez différentes, on peut passer de l’une à l’autre facilement, certains étant spécifique à tel type d’ennemis. Les combats s’enchaîne rapidement, on multiplie les combos à l’infini, c’est très jouissif. Pour les bosse c’est un assez similaire, sauf qu’ils ont souvent un point faible. Dans les niveaux, il y a pas mal de choses à ramasser, la monnaie du jeu, différentes orbes … Il faudra donc explorer pour les trouver, mais également pour trouver des niveaux secrets ainsi que des âmes à « sauver ». Entre chaque niveau et même à l’intérieur des niveaux via une statue, on peut accéder au magasin permettant de dépenser ses différentes monnaies, pour acheter des objets ou par améliorer nos capacités et nos armes. Un système qui a déjà prouvé sa qualité et qui fonctionne toujours ici.


Avis : Un très bon jeu, un reboot réussi, qui fait virer la franchise DMC vers quelque chose de nouveau tout en gardant ses bases.

Créée

le 8 août 2019

Critique lue 195 fois

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Sofian DeRochdi

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