Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest
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Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest

Jeu de Rareware et Nintendo (1995Super Nintendo)

J'ai un peu de mal à avoir un avis clair et précis sur Donkey Kong Country 2. C'est l'épisode de la série que j'ai découvert en dernier. Du coup j'avais peut-être trop de recul, et Donkey Kong Country 3 occupait une place trop importante dans mon cœur, pour que je puisse juger DKC2 de manière juste.
Toujours est-il que je n'ai pas vraiment réussi à apprécier cet épisode, en tout cas pas comme ce à quoi je m'attendais. Il faut quand même reconnaître que DKC2 apporte beaucoup de choses au concept du premier épisode. A commencer par des niveaux un peu plus variés, qui apportent des idées de gameplay. Ainsi on traverse des stages sur des petites montgolfières, remplis de miel collant, balayés par les vents, avec de la lave qui monte, plein d'épines, j'en passe et des meilleures. Les animaux servent enfin à quelque chose et eux aussi apportent de nouvelles façons de jouer (on saute avec le serpent, on vole avec le perroquet, on shoote avec l'araignée). Les niveaux bonus sont enfin de véritables niveaux bonus qui donnent lieu à des épreuves amusantes que l'on se doit d'accomplir afin de récupérer les pièces bonus nécessaires pour débloquer tous les niveaux et donc atteindre les 102%. A noter également l'apparition des pièces DK. Même les boss sont plus complexes qu'avant. Bref, DKC2 est un jeu véritablement riche, un jeu de plate-forme abouti et très complet.

Mais voilà, quelque chose me chiffonne, sans que je puisse précisément mettre le doigt dessus. Déjà l'ambiance n'est plus la même que dans le 1. Les graphismes sont encore mieux que dans le 1, et le travail réalisé au niveau de l'atmosphère des stages me semble beaucoup plus soigné. Mais globalement, l'univers du du premier DKC est plus cohérent et plus sympathique (encore aujourd'hui cela reste l'atout numéro de ce jeu, à mes yeux), alors que celui du 2 est plus hétérogène, moins attachant. Au-delà de cet aspect, je trouve que DKC2 a tendance à se noyer sous ses idées, en gros je trouve certains stages assez chiants à jouer. Par exemple, le coup des petites montgolfières, ou du vent qui change de direction toutes les cinq secondes, à la longue cela m'a un peu gavé. Idem pour l'eau qui change de couleur et devient néfaste... Je n'ai pas retrouvé le fun, ni l'immédiateté que je ressens sur DKC1 et 3.
benton
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le 25 mars 2011

Modifiée

le 27 sept. 2012

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benton

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