Dragon Age II
5.5
Dragon Age II

Jeu de BioWare Corp et Electronic Arts (2011PC)

Ayant joué aux deux précédente version de la licence Dragon Age (Dragon Age et DA Origins) j'attendais cette suite. Mon enthousiasme a vite été douché lorsque les premiers retours sont arrivés ainsi que les quelques vidéos de gameplay. Ajouté à la liste un développement d'un an et vous avez déjà une idée du résultat final.

Dragon Age II se situe historiquement au même moment que DA premier du nom. Vous dirigez un rejeton de la noblesse en exil avec sa famille chassé de son territoire par les engeances (monstres emblématiques du premier épisodes). Vous atterissez, après quelques événements larmoyants sur un nouveau territoire d'où il vous faudra acquérir de la renommé pour regagner votre terre et vos prestiges... Voila un scénario bien bidon écrit à la hâte par un stagiaire de Bioware. En effet aucune quête grandiose, par de grand méchant comme l'archidemon du premier épisode et surtout aucun personnage charismatique pour pousser l'aventure.

Niveau gameplay on touche le fond. Vous avez droit à une simplification extrême du système de combat qui maintenant ressemble plus à celui d'un beat them all. Vous pointez l'ennemie et à l'occasion vous pouvez balancer une attaque spéciale, style coup violent, qui se recharge et dépend de vos points de magie ou d'endurance (Oui oui comme dans tout diabo-like de ces 10 dernières années). On comprend que le but des développeurs est de fournir un jeu console (donc pour trisomique) avant toute chose. Les sorts de magie sont loin d'être impressionnant mais possède un réel avantage par rapport aux attaques de mêlée.

Niveau graphisme rien à dire c'est moche et en plus le jeu nécessite un bon gros patch de 1 Go pour pouvoir profiter de textures hautes résolutions sous direct X 11 (à vue d'œil on dirait du direct x 9 mais bon...). Autre point négatif la présence insupportable du sang façon film japonais gore. Le moindre combat vous balance des jets de sang à la gueule ce qui est du plus bel effet quand vous enchainé direct sur un dialogue. Enfin bravo à Bioware pour avoir carrément tué la vue de dessus en permettant un zoom à 3 mètres du sol maximum qui cache les ennemies éloignés.

Niveau scénario j'ai du mal à croire que ce soit l'équipe de Dragon Age qui bosse dessus. Les dialogues ont été simplifié façon mass effect 2. Désormais vous choisissez non pas une phrase mais une attitude (diplomate, en colère, neutre...). Ce choix contestable est encore plus agavé par la qualité d'écriture qui est médiocre (bien loin de mass effect 2, ou de classique comme baldur's gate 2 et Torment). La plupart des quête tourne sur un seul sujet : l'opposition entre templier et apostat. Les quêtes se terminent toujours de la même façon : vous prenez parti pour un des deux camps et ça finit dans un bain de sang.
En ce qui concerne les personnages vous avez droit à : une elfe angoissé et irritante, une pirate aux gros seins porté sur la bière, un nain intelligent et roublard, un elfe tokyo hotel, une soeur mage humaniste, une templier sous hormone et un mage habité par un esprit de la vengeance. La plupart sont insipide mais vous pouvez toujours essayé de les emballés pour une scène de touche pipi tout habilité (ah c'est trop chaud...).

Bref des quête ennuyeuses avec toujours la même fin, des personnages plante verte, des graphismes en hausse mais insuffisants et gameplay pour neuneu. Dragon age II aurait méritait deux bonnes années de plus pour être un jeu passable. Chez EA il devrait se bouger un peu le cul au lieu d'essayer de nous faire acheter une extension au prix fort. Y' a du boulot surtout quand on voit arriver The Witcher 2.



bobspike
2
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le 22 avr. 2011

Critique lue 326 fois

bobspike

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