Drakengard n'a de jeu que ses caractéristiques les moins glorieuses : Il est techniquement laid, dispose d'un gameplay arthritique et d'une raideur inégalée, d'un concept "Dynasty Warriors-like" dénué de toute stratégie et ou le spamming de touche prend tout son sens.
Son principal attrait, sur le plan du gameplay, reste les 65 armes à récolter, assez différentes d'utilisation (5 types, avec Haches, lance, épée, coutelas, etc..) et disposent chacunes de pouvoirs magiques distinct qui, s'ils peuvent se ressembler pour deux armes de même catégorie, proposent assez de différence pour ne pas être simplement des skins.
Pourtant, même cette bonne idée est gâchée par le fait que les armes doivent être trouvées dans les niveaux, mais sans AUCUNE indications. je ne rigole pas, on ne sait vraiment JAMAIS comment les avoir, et le seul moyen est, au choix a/ la chance b/ la soluce (préférez cette option).
Mais un point, un seul point du jeu le rend incontournable : son scénario.
Je ne le décrirais pas, je ne vous ferais pas l'affront de résumé cette ... chose. Sachez juste que le l'univers de Drakengard est d'une noirceur absolue, l'espoir étant absent ou si mince qu'invisible à l’œil nue.
Les personnages défient le politiquement correct, à tel point que l'un d'entre eux à été censuré (Léonard, qui est un pédophile).
Les ennemis sont si absurdes que je vous en laisse la surprise.
Les musiques partagent le goût de l'étrange du soft, avec des thèmes classique samplés et totalement remaniés pour donner vie à une mélopée totalement expérimentale, qui vaut elle aussi largement le coup d'oreille.
Je m'arrête la car je ne veux rien dévoiler. Ce jeu est aussi désagréable à jouer que passionnant à comprendre, à interpréter. les cinq fins différentes sont autant de façon de décrier l'humain, de décrier ce monde et ses personnages consumés par leurs sentiments.
C'est objectivement mauvais, mais subjectivement incontournable. Jouez-y absolument.
P.S : Bon, c'est pas non plus injouable hein, c'est juste ultra répétitif et barbant. Après, le jeu n'étant pas bien dur ça passe, à petites doses.
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