Duke Nukem 3D par diegowar
J'ai enfin fini ce classique auquel j'avais à peine touché la démo à l'époque.
Et le fait que j'ai pris autant de plaisir à y jouer aujourd'hui pour moi en dit long sur les qualités de ce jeu, le gameplay est tout ce qu'on peut attendre d'un Doom-Like et il maîtrise à merveille son registre.
Chose dont je m'étais peu rendu compte, le jeu offre une interactivité avec les environnements assez hallucinantes pour 1996, et qui aujourd'hui encore est plus qu'appréciable.
Une autre chose qui m'a bluffé c'est la variété des niveaux et leur level design, qui nous font aller un peu partout et avec une bonne ampleur verticale, c'est un plaisir que de visiter chaque niveau.
En plus, je trouve que le jeu est vraiment bien fignolé, à part deux ou trois petites choses la progression n'est pas entachée d'injustices, et on sent que les développeurs ont voulu offrir au joueur une expérience aussi riche que possible, et c'est souvent dans les détails qu'on apprécie les jeux, et ici ça ne manque pas (par exemple on peut s'auto-geler avec le freezethrower).
Même chose au niveau sonore, on a des pistes audio qui accompagnent à merveille l'action, et Duke Nukem nous gâte d'un bon nombre de citations croustillantes référençant les films classiques de l'époque.
Et la cerise sur le gâteau c'est que le jeu possède un éditeur de niveau ce qui a permit à de nombreux mods de fleurir.
Un indispensable lorsqu'il est sorti, et un inoubliable et toujours très solide FPS d'action depuis.
Je vous recommande le vidéo-test (en anglais) de Jason Ureta (GGBeyond) : http://www.youtube.com/watch?v=uY3K3_fJahc