Duke Nukem Forever par Kaham
Il n'y a pas grand chose à sauver.
Pour la durée de vie assez conséquente (en difficile) et les clins d'œil à Duke Nukem 3D, difficile de ne pas lui mettre de points, ça serait insulter les différents studios qui ont passé non pas une, ni deux, mais 12 années à vomir ce titre.
En jouant, on peine à croire que les développeurs ont pu prendre un quelconque plaisir à faire ce jeu. La première demi heure, peut-être, mais après, plus jamais. Passé la déception technique au départ, on espère jouer à Duke 3D "en mieux", mais non, c'est en pire.
D'interminables séquences inutiles, que ce soit en exploration, en shooter, en véhicule ou en mini jeu, saupoudrées de cut scenes épouvantables à faire hurler de rire les développeurs de Half Life ou de Serious Sam.
A force d'avoir voulu faire trop de choses, d'avoir voulu à tout prix incorporer toutes les idées de toutes les personnes passant dans les couloirs du studio, on obtient un titre hybride et complètement bancal, qui ne convainc dans aucun de ses aspects, pas même le tir, imprécis et lourd.
On s'ennuie sévèrement, mais on rigole tellement c'est mauvais. Et puis on finit par être triste, car des bonnes idées semblent germer de temps à autre, et pourrir aussitôt.
Je crois qu'ils ont manqué de temps, ils ont du le bâcler ce jeu.
Bref, jetez-vous sur Duke Nukem 3D si vous voulez un jeu de porc.