Quelle déception.
Pour ceux et celles qui ont pu savourer le Duke Nukem 3D vous allez être déçus.
On attend des années et des années, on pense que le temps est investi pour créer un jeu de qualité ... et voila! On se retrouve avec un shooter assez basique un peu moche.

Je dis un peu moche, mais je suis un peu mauvaise langue. C'est quand même bien fait pour un jeu Nintendo64. Quoi? On est en 2011? La N64 n'est plus en production? Comment ça?

Quelques plus dans ce jeu et la raison pour laquelle il n'a pas la note minimale:
- Le côté Badass cliché violent, sexy et viril est travaillé.
- Les répliques sont assez drôles par moments...
- Difficulté bien mesurée en ce qui concerne l'abattage de monstres.

Mais malgré ça, on prend pas vraiment plaisir à jouer. Les graphismes sont pourris, très loin des standards actuels. Ça gâche le côté sexy des demoiselles....et tout le reste.
Ce n'est peut-être pas commun à tous, mais pour ma part, j'ai rencontré quelques difficultés à mouvoir le personnage avec fluidité. Pour tuer des monstres: ok, mais pour les passages jump&run ou il faut être précis c'est pénible.

Et si tu tombes, tu meurs: logique.
On t'offre alors la possibilité de retenter la même chose en partant du dernier check-point: normal.

Mais c'est là un autre gros, énorme bémol du jeu: ce fucking temps de chargement. Nom de Dieu! Ca charge longtemps, ça charge souvent... et c'est très pénible à des passages ou il peut arriver que l'on meurt plus d'une fois. Sur les 12 heures mises pour finir le jeu, cela donne l'impression d'avoir gâché la moitié du temps en ....ch...ar...ge...ments....

Ces temps là ne sont pas justifiés: les levels sont pas si énormes que ça, pas si beaux que ça, pas tant d'ennemis que ça.... je vois pas ce qui peut mettre autant de temps!

Plusieurs passages sont à faire sous forme rikiki, en Duke miniature pour s'adonner souvent à d'épouvantables sauteries. On a l'impression de passer de Badass-cul-flingues à Toy Story. C'est frustrant et cela n'apporte pas de profondeur au jeu. Inutile.

Le scénario lui est quasi-inexistant. Mais ça à la limité... on s'y attend et c'est pas le but véritable d'un jeu comme celui-ci.

Alors quand ces défauts sont cumulés par endroits du jeu: Jump&run en forme Toy Story à crever parce-que tu sautes comme un con et à attendre 20 minutes que ça recharge......on regrettes l'achat du jeu qui avait un si joli potentiel.

Déçu, déçu, déçu....
Matze
3
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le 21 août 2011

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Matze

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