Critiques de Dungelot

10

rabesandratan

le 16 janv. 2013

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Rogue

ATTENTION : ce jeu est garanti sans achat in-app. Le terrain de jeu prend la forme d’un échiquier de 7 x 5 cases. Si vous croisez un monstre, vous ne pourrez ouvrir les cases qui l'entourent avant de l’avoir battu. L'un d'eux loot forcément la Clé ouvrant la porte qui mène à l'étage inférieur. Le...

6

Gentiltoutou

le 15 mai 2014

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Excellent concept. Mauvais equilibrage

Le concept est super. Ce mélange de démineur et de rogue like est super prenant. On est tout de suite dedans, on casse des briques, on tappe du monstre, on loot. Puis on fuit, parce qu'on n'a plus de vie, on trace et finalement on meurt parce qu'on est coincé, parce qu'on a mal joué (ou qu'on a...

8

octolhu

le 6 sept. 2013

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Dungelot

(Critique publiée précédemment sur www.theindiecave.wordpress.com) Avec sa tronche de jeu Flash (ce qu'il est à l'origine) et son esthétique passe-partout, Dungelot ne partait pas très bien dans la vie. Pourtant, grâce à un gameplay aussi simple que complet, il s'avère totalement...