Eco
6.2
Eco

Jeu de Strange Loop Games (PC)

Jeu avec un potentiel énorme mais trop facile. Sur un serveur multijoueur le début est assez intense, la production est faible et la coopération indispensable ce qui favorise la communication et l'anticipation sur le long terme. Petit à petit les skill points augmentent, la production augmente et l'on se rend compte que la fin du jeu approche sans que la pollution ou l'économie monétaire ne soient un problème, alors que c'est supposé est le fond du jeu.


J'étais incroyablement excité au début du jeu, mais quand j'ai commencé à comprendre que la fin approchait (au bout de 4 jours) et que tout ce qui m'avait plu lors du démarrage allait s'estomper petit à petit, le soufflé est retombé d'un coup.


Ces défauts seront facilement corrigés avec le temps et un suivi adéquat, c'est surtout une question de contenu et d'équilibrage, le jeu étant construit sur une base solide que je suppose être facilement modulable.

Pataplouf
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le 23 févr. 2018

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