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Jaquette F.E.A.R. 2 : Project Origin

F.E.A.R. 2 : Project Origin

(2009)
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Quand ?
6.4
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Déployé dans la zone des combats quelques minutes avant l'explosion déclenché par l'escouade du premier F.E.A.R vous êtes dans la peau du Sgt. Michael Becket lorsqu'une mission de routine se retrouve être un combat acharnée pour survivre a la colère d'Alma Wade .Alors que les pouvoirs terrifiant...

Match des critiques
les meilleurs avis
F.E.A.R. 2 : Project Origin
VS
Fear 2.0, moins angoissant mais plus jouissif

Sur : Quatre années séparent la sortie de Fear de sa suite, ça se sent visuellement il y a une grosse évolution, le moteur physique reste aussi poussé, les panoramas sont enfin pas trop hideux à regarder, la modélisation des personnages, les effets de lumière et la qualité des textures furent l'objet d'une importante amélioration (en 4 ans c'est logique me direz-vous), même sans comparer au premier Fear je pense sincèrement qu'il y a moyen de trouver le jeu beau, ou en tout cas...

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Critique de F.E.A.R. 2 : Project Origin par Butt3rs

Sur : Faut vraiment arrêter avec les vieux fantasmes nostalgiques hein… jʼai fait les deux F.E.A.R. dans la foulée, et tout ce que jʼai pu lire me semble tellement loin de la réalité… Dʼabord F.E.A.R. 2 nʼest pas moins effrayant que le premier ! Il lʼest tout autant (ou aussi peu, comme vous voulez), et se permet même de rajouter pas mal dʼapparitions stressantes dʼAlma contrairement au premier qui était plutôt timide à ce sujet. De ce côté donc, même critique que pour le premier opus, ce ne sont... Lire le test F.E.A.R. 2 : Project Origin sur

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PostsF.E.A.R. 2 : Project Origin

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Critiques : avis d'internautes (22)

F.E.A.R. 2 : Project Origin
  • Tri :
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  • négatives
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Critique de F.E.A.R. 2 : Project Origin par PtiPeter

Sur PC : F.E.A.R. 2 perd ce qui faisait le charme de F.E.A.R. premier du nom : des gunfights trop awesome de la mort qui tue, avec des débris qui volent dans tous les sens et du sang à profusion. F.E.A.R. 2 garde juste des armes de gros bourrins et des affrontements toujours aussi nerveux, mais qui ne "claquent" pas à l'écran. Il n'y a plus cette petite folie destructrice qu'il y avait avant... dommage.... Lire le test F.E.A.R. 2 : Project Origin sur PC

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Avatar PtiPeter
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PtiPeter ·
ah les gamines...

Sur PlayStation 3 : Plutôt connus des hardcore gamers, complètement invisible aux yeux des joueurs passifs, la série des F.E.A.R. (en grosses lettres sa fait peur), est pourtant à compter parmi les nombreuses saga que peut compter le jeu vidéo et plus précisément le survival-horror. La petite Alma est une vilaine fille disposant d'incroyables pouvoirs télékinésiques et ravageant tout sur son passage. Pour... Lire le test F.E.A.R. 2 : Project Origin sur PlayStation 3

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Avatar Silent-heal
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Silent-heal ·
Ctrl+c / Ctrl+v

Sur PC : Malgré une pseudo-expérience horrifique en carton et un scénario décevant, le premier F.E.A.R. était quand même un bon shooter, avec une superbe IA et des mises en scène soignées. Je ne m'attendais pas à grand chose de sa suite, à cause des mauvais retours que j'avais eu. Au final, maintenant que je l'ai fini, je me dis que F.E.A.R. 2 est un petit FPS sympa mais très (trop) similaire au premier... Lire le test F.E.A.R. 2 : Project Origin sur PC

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Avatar ThoRCX
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ThoRCX ·
Découverte
La petite Alma a bien grandi

Sur PC : N'ayant que moyennement apprécié le premier F.E.A.R. (duquel la majorité des joueurs et de la presse spécialisée ne tarissait pas d'éloges), je ressors de celui-ci avec plus ou moins de satisfaction, même si je me dis que l'histoire aurait pu être mieux travaillée. Car au-delà de sa trame incompréhensible et de son déroulement bordélique, "F.E.A.R. 2 : Project Origin" s'avère être... Lire le test F.E.A.R. 2 : Project Origin sur PC

Avatar Smokin69
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Smokin69 ·
Une ambiance prenante à défaut d'un réel scénario...

Sur Xbox 360 : Voici un jeu qui nous plonge dans un univers sombre, très réussi. Doté de graphismes soignés, le jeu est agréable à regarder. D'un point de vue maniabilité, le personnage est facile à prendre en main. On regrettera cependant l'ajout d'interaction avec le décor (tel que les canapés ou chariots) pouvant se déplacer pour apporter une sorte de couverture mais très mal exploité au fil du jeu et se... Lire le test F.E.A.R. 2 : Project Origin sur Xbox 360

Avatar Azuneko
6
Azuneko ·
Toutes les critiques du jeu vidéo F.E.A.R. 2 : Project Origin (22)

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