De Fallout je n’en avais fait que le premier. Quelques années en retard, étant donné mon jeune âge à l'époque (plus ou moins 10 ans). J’en avais le très bon souvenir d’un jeu de rôle passionnant, drôle, caustique et très bien écrit.
Ne dérogeant pas à la règle, j’ai donc fait New Vegas quelques années en retard.
Heh bien, n’en déplaise aux fanboys des deux premiers opus, j’ai franchement accroché.
C’est moche, bugué as fuck, un peu vide et pas toujours palpitant, surtout au niveau des combats, mais je me suis surpris à aimer cet univers propice à une certaine idée de lenteur, de contemplation et d’exploration. Moi qui joue principalement à des jeux compétitifs en ligne, c’est déjà un exploit.
L’histoire est un gros foutoir. Une sombre affaire de vengeance et nous voilà impliqué dans toutes les intrigues géopolitiques de la région de New Vegas. Après avoir envoyé chier la RnC (j’aime pas les militaires), puis la Légion (encore moins s’ils sont en jupettes) je me suis mis à explorer chaque recoins, nouant des liens plus ou moins solides avec les différentes factions, peaufinant mon plan pour devenir le maître du monde et fomentant tout seul mon petit complot contre tout ce qui représente l’autorité dans le Nevada.
En bref, c’est bien la liberté qui m’a plu dans ce Fallout. Liberté certes pas aussi grande que dans les premiers, mais assez présente pour nous donner l’impression qu’on construit nous-même notre histoire. C’est bien simple, ma copine y a joué après moi, je n’ai rien reconnu de ce que j’avais fait dans son parcours.
Sans parler des traditionnels abris à explorer qui ont tous une histoire bien glauque qu'on prend plaisir à découvrir.
Obsidian prouve encore une fois qu’ils savent raconter des histoires et y plonger le joueur pour une immersion totale.
Je n’ai plus qu’à me mettre au 3 pour voir si Bethesda en est également capable (apparemment pas autant) en attendant le 4.