Far Cry 4
6.6
Far Cry 4

Jeu de Ubisoft Montréal, Cliff Martinez et Ubisoft (2014Xbox 360)

Histoire/Scénario : L’histoire commence d’une bonne manière, notre personnage, Ajay, va au Kyrat pour y disperser les cendres de sa mère. Il se fait kidnapper par Pagan Min et sauver par le sentier d’or. On se retrouve alors en pleine guerre civile, on va y aider les révolutionnaires à renverser le tyrant Pagan qui est au pouvoir. Ce qui va nous permettre de rencontrer tout un tas de personnage, chacun ayant une personnalité et une histoire propre. On va en apprendre plus sur l’histoire de nos parents, de notre pays d’origine, mais aussi sur les légendes (Shangri-la). Cela a l’air très classique mais le scénario est plutôt bien amené. Et surtout, les personnages sont nuancés et complexes, le manichéisme n’a pas lieu d’être ici, que cela concerne les « gentils » ou les « méchants ». Cela amène toute une succession de choix à faire entre les 2 commandants du jeu, pour finalement choisir quelle voie va suivre le Kyrat. La fin du jeu nous offre une autre lecture de l’histoire, ce permet de se remettre en question, c’est plutôt bien pensé.


Musique/Son : De bonnes musiques, surtout celles de la radio qui nous fait plonger dans l’ambiance.


Visuel/Réalisation : C’est plutôt joli, sans être exceptionnel. Les environnements restent un peu vide, à part quelques beaux endroits. Le design est bon, surtout pour certains personnages. Les phases où l’on est drogué sont plutôt bien réalisées. Le meilleur restant les passages dans Shangri-la qui sont très jolis, très oniriques.


Acteur/Doublage : De bons doublages concernant la majorité des personnages. Pagan Min est très bien joué, très charismatique.


Gameplay/Maniabilité : C’est du Far Cry classique, un très bon FPS en quelques sortes. On dirige notre personnage, on court, on saute, on escalade. C’est très maniable et facile à prendre à main. Beaucoup d’armes sont à notre disposition, achetables, personnalisables, on passe de l’arc au lance-roquettes. Notre équipement est tout aussi upgradable, avoir plus de place pour l’argent, plus d’armes avec nous, il faudra utiliser des peaux d’animaux. Pour cela il va falloir chasser les nombreux animaux du territoire. Un territoire d’ailleurs vraiment très grand, on pourra s’y déplacer à pieds, en voiture, ou en gyrocoptère. Les déplacements en véhicules ne sont pas terribles au début, puis au bout d’un moment on s’y fait. Ajay va gagner des « niveaux » ce qui permettra de débloquer pas mal de compétences, on fait monter aussi le niveau de Karma en aidant nos compagnons sur le territoire. Les quêtes principales seront données par nos 2 commandants, la plupart du temps il faudra faire choix entre la mission de l’un ou de l’autre. Les quêtes annexes sont intéressantes et diffèrent vraiment du reste (surtout Shangri-la). Il restera beaucoup de petites quêtes annexes et activités très classiques. Il faudra également débloquer des tours radios permettant d’élargir la visibilité, des camps ennemis et des forteresses (liés aux boss). Il y a vraiment beaucoup de choses à faire. Concrètement c’est un jeu en monde ouvert assez classique mais plutôt dense et efficace.


Avis : Un très bon jeu, certes proches du précédent mais l’expérience est toujours réussie.

Créée

le 9 mai 2019

Critique lue 122 fois

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Sofian DeRochdi

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