Ubisoft sont connus pour faire trop de déclinaisons de leurs séries sans vraiment changer la formule, et je ne pense pas que c'est ce Far Cry 5 qui va changer cette image.
Ce que vous avez aimé à propos de Far Cry 3 ou 4, ce que vous n'avez pas aimé à propos de Far Cry 3 ou 4, vous risquez fortement de le retrouver dans Far Cry 5.
Après, chaque jeu a une ambiance légèrement différente quand même, heureusement, et je dois dire que pour ma part j'ai assez bien aimé le délire campagnards illuminés aux USA, après clairement dans la narration tout n'est pas parfait, y'a plein de petites choses qui pourraient être améliorées, mais j'ai trouvé que ça passait bien pour ce que ça durait (la fin un peu décevante peut-être).
Quant au gameplay, on repart sur ce qu'on connaît déjà, mais toujours aussi efficace. Ils ont rajouté un soupçon de Just Cause (avec quelques structures à détruire, les airdrops où tu alternes entre wingsuit et parachute). Et à ce que j'ai compris le jeu est entièrement jouable en co-op online, ce qui doit être sympa aussi (j'ai trouvé les camps à libérer toujours bien sympa, même si j'aurais aimé qu'il y en ait quelques uns de vraiment grande taille, dommage).
Je m'y suis bien amusé, j'ai bien aimé me balader dans les lieux, et j'ai trouvé certains moments intéressants, d'où ma note, mais pour ceux qui cherchent un Far Cry qui atteint vraiment le potentiel de sa formule, il faudra peut-être repasser. Il y a encore beaucoup de choses à peaufiner, que ce soit dans la façon dont le scénario est géré (parfois on te coupe pendant que tu joues, parfois tu crois que tu as le choix de quelque chose alors que non, etc...), et dans certaines missions un peu mal fichues (y'a une mission où tu dois ramener des camions citernes, insupportable, heureusement dispensable).
Je le conseille à ceux qui ont aimé Far Cry 3 ou 4 et qui ont envie de s'en faire un autre. Ce qui ne va pas est très visible, mais y'a quand même toujours moyen de bien s'amuser si on aime la formule.