Fast and Furious: Showdown
2.6
Fast and Furious: Showdown

Jeu de Firebrand Games et Activision (2013 · PlayStation 3)

Sur la jaquette, le concept est très alléchant. En vérité, rarement jeu ne va aussi vite à la catastrophe.


Tous ceux qui ont acheté une voiture le savent, il ne faut pas jauger un véhicule à sa carrosserie. Sous les couleurs criardes et la tôle polie peut se cacher un tacot. Cette vérité s’applique aussi aux jeux vidéo.
La jaquette de Fast and Furious : Showdown donne envie de foncer sans réfléchir. Une simulation de course basée sur LA saga des fans de moteurs rutilants et de tuning, c’est une ligne droite vers le succés. D’autant que la feuille de route est prometteuse puisqu’elle propose de se balader entre les cinquième et sixième films de la série. Une autoroute vers le bonheur.
Après quelques minutes de jeu, l’enthousiasme embraie direct. Les graphismes sont à peine dignes d’une PS2. Le moteur physique est inexistant, reléguant les sensations de conduite dans la boîte à gants. Votre véhicule a autant de précision qu’un poids-lourd sur une piste cyclable.
Dans le rétroviseur apparaît alors 007 Legends. Sur le papier, le concept était génial car il proposait de revivre les principales aventures de James Bond. Au final, le titre était une catastrophe.
Fast and Furious : Showdown est un véritable gâchis, presque insultant pour les fans de la série. Un jeu à éviter. D’ailleurs, les principaux sites spécialisés ne sont même pas donné la peine de le chroniquer.

Caledodub
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le 3 juin 2015

Critique lue 367 fois

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