Final Fantasy VI
8.4
Final Fantasy VI

Jeu de SquareSoft et Hiroyuki Itō (1994Super Nintendo)

Pour ma part, cet épisode surpasse en tout point tout ses frères. On dit qu'on préfère généralement le Final Fantasy auquel on a joué en premier, c'est peut-être vrai. Quand j'ai découvert l'émulation à la fin des années 90, c'était l'occasion pour moi de rattraper mon retard sur la Super Nintendo, machine que je n'avais jamais possédé, et toujours connu d'un peu trop loin. A l'époque on parlait beaucoup de FFVIII qui venait de sortir. J'avais aussi beaucoup entendu parler de FFVII avant. J'avais vu un peu le VIII, ça ne m'avait pas plus attiré que ça. En regardant la liste des roms sur les sites d'émulation, j'ai appris que les anciens Final Fantasy étaient sortis sur SNES, ce que j'ignorait jusqu'alors. Comme j'avais plus d'affinité pour les jeux de cette époque que pour les jeux en 3D qui sortaient sur Playstation, je me suis pris les 3 épisodes de Final Fantasy, qui étaient bien notés sur le site en question, mais sans avoir plus d'information que ça.


Au début, je voulais les faire dans l'ordre, j'ai donc essayé un peu les épisodes IV et V...mais c'est le VI qui m'a directement tapé dans l'oeil. Et les oreilles. Il paraissait tout de suite bien plus intéressant. Alors je me suis lancé dans l'aventure.


Franchement, je n'étais pas préparé. Jamais je n'aurais imaginé qu'un jeu de cette époque puisse aller aussi loin. J'ai enchaîné claques sur claques du début à la fin.
Moi qui était un fan des Sonic sur Mega Drive, jamais je n'avais imaginé que je puisse un jour avoir plus d'estime pour un jeu que pour les Sonic, mais j'ai bien dû voir les choses en face : c'était le meilleur jeu auquel il m'avait jamais été donné de jouer. Je crois que jamais je n'avais ressenti autant d'émotions.


Quand peu d'année après, une sortie française était prévue sur Playstation, vous pouvez imaginer ma joie...joie qui s'est bien vite transformé en rage quand j'ai essayé le jeu. Il n'était pas traduit en Français, ce qui pour ce jeu est un véritable scandale, ensuite il y avait des temps de chargements absolument intolérables et qui plombait le jeu à un point inimaginable. Aucune amélioration, seulement des régressions! Pour un jeu sorti sept ans auparavant! Franchement, on était loin de la version SNES. Ce jeu méritait une adaptation parfaite pour sa sortie en Europe. Je déconseille à tout le monde d'essayer le jeu sur Playstation.


♣ Graphiquement ce jeu est un des plus beaux de la SNES. Certes, il y a peut-être eu des jeux techniquement encore plus beaux sur SNES, mais ils n'avaient pas cette patte, ce style, cette cohérence et cette identité visuelle forte, propre à FFVI. (Je pense notamment à la palette de couleurs)


♥ Au niveau de la musique c'est simple : c'est juste la meilleure OST que je n'ai jamais entendu. Absolument incroyable. Je ne sais pas comment ils ont fait pour mettre autant de pistes sur une cartouche, et elles sont toutes à tomber par terre. En comparaison, l'OST d'un FFVII n'est rien du tout.


♦ Le jeu n'a aucun défaut de gameplay, il est bien rythmé (contrairement à FFVII qui est souvent molasson), simple et intuitif mais aussi très très riche et la difficulté est dosée à la perfection. Le seul éventuel petit reproche (et encore) que je pourrais faire, c'est qu'il y a peut-être trop de combats.


♠ La durée de vie, je n'en parle pas...


Après en ce qui concerne le jeu en lui-même, et notamment l'histoire, je pourrais en parler trèèès longuement, de tout ce que j'ai aimé...mais je ne voudrais pas gâcher le plaisir de ceux qui ont la chance de ne pas encore y avoir joué ! A trop le louer on risque de faire des déçus ! ( Quoique...)

gio
10
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Top 10 Jeux vidéo, Top 10 Jeux Super Nintendo, Les meilleures musiques de jeux vidéo, Les meilleurs jeux Super Nintendo et Les meilleurs jeux 16 bits

Créée

le 15 mai 2013

Critique lue 375 fois

gio

Écrit par

Critique lue 375 fois

D'autres avis sur Final Fantasy VI

Final Fantasy VI
Red13
10

L'essence et la transcendance de l'époque 16-Bits

C'était à l'été 1997. Je découvrais alors, sur ma Super Nintendo et grâce à l'adaptateur pour jeux en import, Final Fantasy VI, sorti trois ans plus tôt, en 1994, et une règle mathématique nouvelle :...

le 17 mars 2013

19 j'aime

3

Final Fantasy VI
damon8671
8

Un très grand jeu que je suis fier d'avoir fait même si j'en attendais un peu plus côté scénario

Fait avec pas moins de 20 années de retard, ayant cru comprendre qu'avoir fait les FF modernes sans avoir fait les mythiques FF 16 et 32 bits c'était pas très sérieux pour quelqu'un réclamant...

le 5 mars 2014

15 j'aime

12

Final Fantasy VI
Zali_L_Falcam
5

Critique de Final Fantasy VI par Zali_L_Falcam

L'esbroufe a toujours marché avec les fans de Square. Et ça marchera toujours. Enlève la scène de l'Opéra, et il reste un RPG moyen, aux personnages sympas mais pas non plus à s'taper le cul par...

le 14 déc. 2010

11 j'aime

9

Du même critique

The Red Pill
gio
8

Invitation à la réflexion critique

Les documentaires honnêtes se font de plus en plus rares. Aujourd'hui, seuls sont promus les films qui caressent le public dans le sens du poil, qui vont dans le sens de ce que la majorité pense...

Par

le 2 oct. 2017

36 j'aime

5

L'Empire du moindre mal
gio
1

Philosophe français. Pensée light. Zéro calorie.

Jean-Claude Michéa est un produit typiquement franchouille. Il n'y a que dans notre nation éternelle qu'un individu qui concocte une telle tambouille de concepts peut atteindre une telle...

Par

le 9 mai 2015

36 j'aime

36

Bowling for Columbine
gio
3

Plus c'est gros, plus ça passe.

Si mes souvenirs sont bons, c'est avec Bowling for Columbine, au début des années 2000, que j'ai découvert Michael Moore. Du moins est-ce le premier film que j'ai vu de lui. J'avais alors seize ou...

Par

le 12 oct. 2015

35 j'aime

21