Final Fantasy VI
8.4
Final Fantasy VI

Jeu de SquareSoft et Hiroyuki Itō (1994Super Nintendo)

Un très grand jeu que je suis fier d'avoir fait même si j'en attendais un peu plus côté scénario

Fait avec pas moins de 20 années de retard, ayant cru comprendre qu'avoir fait les FF modernes sans avoir fait les mythiques FF 16 et 32 bits c'était pas très sérieux pour quelqu'un réclamant appartenir à cette prestigieuse catégorie de la population que l'on nomme gamer. Est-ce que ce Final Fantasy tant aimé a suffisamment résisté au passage du temps pour me plaire ?


L'intro se charge déjà de nous faire rentrer dans l'histoire avec une magnifique musique, un environnement enneigé, des mécas et une magnifique jeune fille mystérieuse répondant au doux nom de Terra, le début est soigné il n'y a aucun doute c'est un vrai bonheur de découvrir le jeu. Par contre suite à l'intro je pensais que les armures seraient importantes et scinderaient le gameplay en deux, combats à pied et en méca mais absolument pas, du coup j'ai été déçu mais en même temps Xenogears c'est la génération suivante donc c'est pas comparable, je peux pas retenir ça comme point faible sans être de mauvaise foi.


La réalisation globale à très bien vieilli tant que le mode 7 et ses gros pixels ne sont pas là, si certains portraits de persos sont franchement très moyens, voir de mauvais goût (je pense notamment à Gau) les personnages ressemblent à quelque chose, les décors sont variés et même encore aujourd'hui se regardent sans soucis. Les cinématiques de la version PS1 sont très bien réalisées bien que je les espérais plus longues, il n'empêche qu'elles rendent un hommage appréciable à l’œuvre originale, sans non plus la transcender. Je suppose que Final Fantasy VI fut l'apogée de la SNES point de vue technique en son temps mais ça je peux pas vraiment en parler avec mes 20 années de retard.


Les combats sont variés avec chaque personnage disposant d'une particularité qu'il faudra mémoriser et maîtriser (combos de Sabin, katana de Cyan...), et les combats sont addictifs avec l'apprentissage des sorts par les chimères et assez riche entre l'équipement et les reliques pour compléter le tout. Le gameplay est très bien articulé sauf pour un petit détail anecdotique mais qui a fini par m'énerver : les déplacements des PNJ en ville peuvent parfois gêner nos déplacements, ça paraît stupide mais plusieurs fois ça m'a énervé, le truc c'est que quand c'est le seul reproche qu'on fait à un gameplay ça veut dire ce que ça veut dire (même si à choisir je préfère les matérias de FF VII plus originales).


Pour le scénario, au début je vois le schéma classique se poser avec un empire méchant et tyrannique d'un côté et une résistance courageuse et pleine de bonnes attentions de l'autre. Ça peine à démarrer mais le fait de rencontrer de nouveaux personnages petit à petit compense et bien que l'histoire n’avançait pas vraiment en tant que telle je m'intéressait au scénario un minimum, je ne trouve pas ce scénario particulièrement riche maintenant que j'ai fini le jeu mais il est très bien rythmé de façon à ce qu'on ne s'en détache jamais bien longtemps et la transition entre la première partie et la seconde est vraiment bien faite, la fin est bonne et bien mise en scène. Néanmoins si je reconnais apprécier le rythme je m'attendais à un scénario qui me surprenne plus, qui me subjugue plus, une petite déception mais petite tout de même parce qu'encore une fois je me suis intéressé à ce scénario quasiment tout du long qui est très bien rythmé et servi par une OST qui n'a pas volé sa réputation.


Le grand méchant est un psychopathe machiavélique qui recherche la destruction, la destruction et la destruction aussi, dis comme ça ça a pas l'air terrible mais en fait ça passe sans problème parce que ses dialogues comme son rire lui donnent un charisme intéressant d'autant qu'il contraste avec des héros qui sont l'archétype des gentils qui veulent la victoire pour l'amour, l'amitié, le frangin, le grand-père... Encore une fois je trouve que la forme sauve le fond, ce qui fait que j'apprécie sans crier au génie.


Les personnages que l'on incarne sont variés, ce qui permet au joueur d'avoir un choix suffisamment large pour s'attacher à tel ou tel personnage, j'ai bien aimé notamment Setzer, Edgar et Gau au moment de les découvrir mais comme leur personnalité est assez peu développé par la suite ils sont un peu transparents tout compte fait, en même temps développer égalitairement et fortement la personnalité de 14 personnages jouables dans un jeu de 1994 je reconnais que c'était compliqué. Par contre je voudrais revenir plus en détail sur les deux personnages féminins du jeu. Terra est l'incarnation de la gentille qui veut faire de mal à personne mais qui se battra quand même avec courage et passion pour l'amour, l'espoir, la paix et.. c'est nul, grosse déception, j'avais entendu parler du personnage, je me suis intéressé à son histoire dès le début pour au final comprendre que certes elle est toute mignonne mais terriblement peu originale et intéressante à mon goût, je m'attendais à mieux de la part du personnage présentée comme principale.


Mais cette déception est compensée par une bonne surprise, Célès qui a une personnalité plus forte qui ne l'empêche pas d'être amusante et émouvante par moment, non je n'exagère pas j'ai beaucoup apprécié la scène suivant l'indigestion de poissons (ceux qui ont fait le jeu comprendront). Mon seul regret à son sujet c'est qu'elle n'est pas d'abord une ennemie, si on l'avait combattue vers le début pour qu'ensuite elle se retrouve de notre côté ce qui justifierait nos doutes sur sa loyauté à un moment pour ensuite nous faire vivre ses émotions avec l'opéra puis l’indigestion de poissons (encore une fois ça peut paraître bizarre si vous n'avez pas fait le jeu mais promis ce que je dis à un sens) et être mise en avant comme leader à la fin, rien que pour ça j'aurais mis un point de plus. Au final Célès c'est un petit coup de cœur personnel mais je l'a trouve sous-exploitée.


En somme, Final Fantasy VI reste un jeu très agréable à faire malgré son âge même pour un joueur qui n'a pas connu l'époque à laquelle il est sorti, ça veut tout dire sur la qualité du titre, un peu déçu par le scénario tellement j'en avais entendu du bien mais la déception n'est pas bien grande non plus, j'ai sincèrement aimé faire ce jeu, découvrir ses personnages, écouter ses musiques, vivre ses grands moments, déchaîner ses chimères... et je vous le recommande.


P.S : Que vous ayez fait ce jeu ou non vous devez écouter ça : http://www.youtube.com/watch?v=Gax5ob68L3A

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le 5 mars 2014

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damon8671

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