Un fort potentiel partiellement exploité
La saga "Gears of wars" est indissociable de la X-box 360 pour laquelle
elle a été spécifiquement développée. Sorti peu après le lancement de la console, ce premier volet sera longtemps la vitrine de Microsoft. Avec son approche esthétique et gore, cette première partie renouvelle radicalement le genre grâce à un arsenal d'innovations offrant de nouvelles sensations de jeux. La jauge de vie régénératrice notamment, couplée à la possibilité de se mettre à couvert, impose un nouveau rythme et une organisation des combats très différente des standards habituels. Cela nécessite un léger temps d'adaptation pour la prise en main mais le résultat est convaincant et d'une bonne jouabilité.
Les musiques et l'univers sont bien réfléchis et cohérents, néanmoins avec un environnement aussi vaste on regrette que les développeurs n'aient pas pris le temps de pousser plus loin le travail de narration.
En effet le scénario n'aborde que partiellement ce nouveau monde et l'humanité qui l'habite alors qu'il existe pourtant un énorme potentiel. De même les protagonistes, bien que disposant d'une personnalité forte proche des standards du cinéma, n'ont qu'un éclairage partiel. Un bémol toutefois à cette remarque car un travail complémentaire sera réalisé avec les opus suivants, présentant au final une certaine consistance globale.
Le mode campagne, sombre et assez difficile même au niveau recru, est plutôt abouti malgré une histoire courte et les nombreux bugs présents. Il y a bien quelques répétitions dans les phases de jeu mais l'ensemble est fluide et intéressant. Enfin le mode multi joueur est une grande réussite, bien équilibré entre exigence et ludisme.
Au final ce "Gears of wars" premier du nom n'est qu'une première étape. Partiellement exploité, la franchise va progressivement monter en régime au fil des épisodes pour s'approprier de la profondeur et atteindre un haut niveau qualitatif. Mais les bases sont là et elles porteront très bien ses successeurs.
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