Çà aurait pu être super, mais c'est dénué de personnalité, de style, de tout un tas de choses qui font les bons jeux, alors je vais pas mentir j'ai trouvé çà très cool au début, d'autant que je pense l'avoir fait de la meilleure façon possible (en co-op), l'aspect infiltration passe bien, le feeling avec les armes est franchement super. Mais voilà, au bout de la 15ème heure à toujours faire la même chose dans des missions souvent pareilles dans des décors recyclés, au bout d'un moment on s'emmerde. D'autant qu'on peut pas dire que l'histoire soit passionnante, on sent malgré tout un gros boulot de recherche, mais les persos sont tellement fades entre nos héros aux physiques et personnalités de séries US bas de gammes, notre boss (Bowman), meuf ultra badass (enfin çà c'était l'idée de départ, parce que dans les faits c'est une endive comme les autres), les méchants avec tous des surnoms qui sentent pas trop la créativité, les punchlines pétées et l'humour de merde qui irrite un peu on s'en sort pas.
Puis il y a les trucs qui attaquent les nerfs, les rochers impossibles à grimper, la conduite des véhicules (je sais pas comment il est humainement possible de concevoir une conduite aussi pourrie), l'IA qui passe assez bien au début mais qui se révèle assez vite très prévisible dans ses actions. Et puis il y a les bugs... C'est bourré de bugs, comment est-il possible qu'il en reste autant un an et demi après la sortie du jeu ? Je sais pas (enfin si, j'imagine facilement), c'est juste un enfer à ce niveau, surtout quand y'a Sam Fisher qui vient casser les couilles toutes les dix secondes avec sa mission bonus de merde "Allo Nomad ? Ici Machwood". Mais finalement c'est rien à côté des radios (enfin la radio) où on entend toujours les mêmes chansons dégueulasses et ce con de Rodolfo El Yayo racontant la même histoire toutes les dix minutes (sachant qu'on peut pas y faire grand chose puisqu'il y a des radios partout dans les décors... Vraiment dommage, ils auraient repompé un peu du gameplay de MGSV, un peu du gameplay de GTA, payé des droits pour des musiques qui ressemblent à quelque chose et enlevé les truelles des mains des développeurs (en fait surtout leur laisser la possibilité de faire un vrai développement pour éviter les aberrations) çà aurait pu être génial.

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le 14 juin 2018

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