Ghost Trick : Détective fantôme
8.1
Ghost Trick : Détective fantôme

Jeu de Shu Takumi et Capcom (2010Nintendo DS)

On remet les choses dans leur contexte?
Allez.


22 octobre 2015, je remarque ce boîtier dans les racks d'occasions du Dock Games local de Nîmes.
Et je me souviens (flashback dans un flashback, comme la Vache qui rit)...


Je me souviens d'une époque où je n'avais pas trop à me soucier de l'état de mes comptes bancaires, d'une époque où le simple fait de pouvoir se connecter à internet via sa console relevait du parcours du combattant et de l'exploit, d'une époque où je pouvais squatter la Wii des heures durant, d'une époque où ma collection personnelle se résumait à quelques vieux jeux PC et une misère en cartouches DS... D'une époque où je consultais quotidiennement (ou presque) les nouvelles sorties sur la chaîne Nintendo de la Wii via ses nombreuses vidéos.
Et un jour, plusieurs d'entre elles ont attiré mon attention. On y voyait un ersatz de détective avec une coupe de cheveux improbable et des lunettes de soleil prendre possession de petits objets pour les faire bouger, et quelques personnages encore inconnus mais hauts en couleurs s'agiter à l'écran via les trailers (très bien animés, d'ailleurs). Manifestement, il ne s'agissait pas de n'importe quel jeu, si même Nintendo décidait d'en faire la promotion via son service de nouvelles...
Ce jeu ne m'intéressait pas franchement, pour l'époque, mais il avait au moins réussi à capter mon attention.


5 ans plus tard (à peine, il me semblait que c'était pourtant beaucoup plus loin dans mes souvenirs...), je me penche sur son boîtier légèrement endommagé et décide de le prendre avec moi.
Une semaine après, avec une pointe d'émotion et de satisfaction, j'assistai au dénouement de la sombre affaire de meurtre qui faisait le pitch principal du jeu.
Les parents ayant changé d'opérateur peu avant, Internet nous avait été coupé.


J'avais fièrement réussi le jeu tout seul, sans aide extérieure.
Comme au bon vieux temps.


Ce jeu est tout récent pour moi, mais il a déjà gagné sa place dans mon palmarès Nostalgique, aux côtés de Lost in Blue, Sonic Rush, et Heart of Darkness.


Bon.
Pour faire simple, vous incarnez Sissel, victime d'un meurtre dont vous n'avez aucun souvenir. Très rapidement, vous acquérez le pouvoir de posséder de petits objet, afin de réaliser des actions contextuelles ayant un impact direct sur les évènements se déroulant sous vos yeux, afin de protéger différents protagonistes semblant avoir un ou plusieurs liens avec votre histoire... à commencer par leur décès. Décès que vous pouvez éviter en remontant 4 minutes avant dans le temps, afin de modifier quelques éléments et offrir un tout autre destin à votre entourage.
Et croyez-moi, vous allez souvent l'utiliser, cette fonction (ou alors c'est que je dois être la dernière des merdes en matière de relation cause/effet), surtout que quelques "tours de fantôme" (j'admets, c'est chaud à traduire, quand même...), comme on les appelle, nécessitent un certain sens du timing.
A part ça, c'est du tout bon.
Une histoire judicieusement écrite, limite parfaite, sans illogismes, des personnages attachants (même les plus casse-pieds, vous verrez), un gameplay bien adapté à l'écran tactile de la DS, une version française soignée (j'ai juste noté deux/trois coquilles par-ci par-là, mais c'est vraiment pour pinailler, hein), un chara-design des plus originaux, une animation fluide (level "Bon dessin animé"), des musiques cool, et deux-trois twist qui m'ont mis la gueule à terre. Voilà.


Si vous êtes amateurs du genre "théorie des dominos" et de polars, n'hésitez pas, c'est un p'tit bijou.
Sur ce, je vous laisse, je vais voir si la B.O. est disponible en CD quelque part.

Cido
9
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Les meilleurs jeux de la DS et P'tain la B.O. elle décape!!! ♥

Créée

le 3 nov. 2015

Critique lue 147 fois

Cido

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