7
le 2 juin 2017
SuivreInside en moins bien ?
Avant d'entrer dans le vif du sujet, difficile de passer à coté : Little Nightmare présente énormément de points communs avec Inside et on peut dire sans trop hésiter qu'il s'en est largement...
Gloom est un jeu d'action de type rogue-lite inspiré par l'univers de lovecraft et orienté sur les combats à l'arme blanche. Le but est simplement d’enchaîner de petites arènes en gagnant de temps en temps des objets ou des armes pour progresser jusqu'au boss du niveau. Une fois celui-ci vaincu, on accède au niveau suivant. En cas de mort, c'est terminé et il faut recommencer depuis le début.
Le première qualité de Gloom, c'est tout d'abord son ambiance, très sombre, avec ses personnages déprimés et son background inspiré par Lovecraft. La musique qui l'accompagne est superbe et renforce parfaitement cette atmosphère mélancolique. Les graphismes, quasiment en noir et blanc ne sont pas en reste : ils sont très simples mais très lisibles et forment un ensemble parfaitement cohérent avec le reste.
Mais l'intérêt principal de Gloom reste tout de même ses combats. Ça tombe plutôt bien, car c'est tout ce qu'il y a à faire !
Les mouvements sont assez lents mais précis. Les attaques font mal et il faut rapidement apprendre à maîtriser la roulade, voir la parade pour éviter les coups adverses pour pouvoir progresser car les soins sont rares. Après quelques dizaines de minutes de prise en main, j'ai trouvé la maniabilité très satisfaisante et les combats réellement gratifiants. On a du mal au début et petit à petit, on parvient à faire des miracles et à progresser sans se faire toucher.
Le jeu n'est pas très long mais la difficulté est assez élevée. Il m'a fallu environ 5 heures pour voir la première fin. Il existe une fin secrète, plus difficile à débloquer qui m'a occupé quelques heures de plus. Certains succès sont réellement difficile, surtout celui demandant de terminer le jeu en 8 minutes 30. Car terminer le jeu rapidement demande une grosse prise de risque et la mort peut arriver très vite dans ce cas.
Un petit reproche pour terminer. Les niveaux sont générés aléatoirement mais ils ne changent pas suffisamment pour que cela soit vraiment marquant car la linéarité est totale : on peut juste progresser de gauche à droite. Heureusement, les bonus et les armes sont nombreux, ce qui donne des parties plutôt variées car il faut adapter son style aux armes et objets qui nous sont proposés.
Créée
le 14 mai 2017
Critique lue 494 fois
7
le 2 juin 2017
SuivreAvant d'entrer dans le vif du sujet, difficile de passer à coté : Little Nightmare présente énormément de points communs avec Inside et on peut dire sans trop hésiter qu'il s'en est largement...
2
le 11 mars 2017
SuivreAlors, le pitch est simple, lors d'une soirée une fille se fait droguer et violer. Le lendemain elle se réveille la culotte en sang et des veines toutes noires jusqu'au milieu du ventre.
A ce moment...
9
le 8 déc. 2014
SuivreThe Cat Lady commence très mal. D'une part pour notre personnage, Susan Ashworth, une quadragénaire dépressive vivant avec pour unique compagnie les chats venants lui rendre visite. L'aventure débute...