Après la déception GTA IV, qui n'avait même pas réussi à m'émouvoir, et n'avait pas non plus réussi à me divertir, voilà que vient GTA V, cas particulier du jeu vidéo, qui arrive à rassembler unanimement les "casuals" et les "vrais" gamers sur le fait que le jeu est de qualité, voyons ça plus en détails :

Pour ce qui est du visuel rien à dire de ce point de vue là, en 5 secondes de jeu, on est happé par ce gigantesque Los Santos, aux couleurs flamboyantes lorsqu'il fait plein-soleil, mais qui peut très vite s'assombrir lors d'une averse ou autres phénomènes météorologiques. Pour ce qui est du reste, rien à dire, tout est beau, la ville, la rase campagne, les personnages, les véhicules etc... Il y a bien ça et là quelques textures "low definition" mais ça reste très anecdotique. De plus, l'univers est incroyablement crédible, de par sa cohérence, et des milliers de petits détails dont le jeu est truffé, comme les conversations des PNJ, internet et la télévision qui est criante de réalisme, la sable qui se soulève lorsqu'on passe en voiture dans le désert. Et c'est là qu'on réalise qu'on est bien loin désormais de GTA San Andreas.

De plus, l'univers est très vaste, et possède de bons reliefs, avec une multitude de "passages annexes" disséminés ça et là, comme des tremplins au bas de certaines routes, qui permet de varier les plaisirs entre la conduite "douce" et le bon vieux hors-piste des familles qui, pour sûr, ne laissera pas votre voiture indemne ! Le retour des avions est aussi une très bonne nouvelle, quel bonheur de piloter ces petits engins en rase-campagne ou en rase-motte au dessus de LS ! Et, je me suis réconcilié avec les voitures dans cet épisode, j'ai enfin l'impression qu'elles ont retrouvé leurs identités propre et qu'on les distingue enfin les unes de autres, c'est bien plus commode comme cela. Pour finir on pourra aussi noter que le pool de véhicules est bien plus que satisfaisant.

Passons maintenant au scénario, là où le bas blesse à mon sens, c'est que, malgré que Trevor, Michael et Franklin ont tout les trois une personnalité qui leur est propre, une identité forte (surtout pour Trevor et Michael de mon point de vue), un background assez fourni avec son lot de lieux et des personnages secondaires associés, hé bien de par le fait qu'on les joue tout les trois et que leurs histoires personnelles chevauchent avec le scénario principal, on arrive très vite à un mic-mac assez loufoque, si bien qu'on ne parvient pas à pleinement apprécier le tout, pour moi le jeu aurait dû être presque deux fois plus long afin qu'on ait le temps d'intégrer ensemble correctement les trois personnages à la trame principale.*SPOIL* De plus, je trouve extrêmement frustrant qu'on passe 90% du jeu à lécher les bottes de nos supérieurs (Winston, FBI etc...) et que l'on est quasiment jamais récompensé *SPOIL*

Le gameplay maintenant, n'a quasiment pas changé d'un iota, quelques améliorations néanmoins, notamment sur le système de recherche des flics, qui était devenu incroyablement pénible avec GTA IV, et qui là est devenu vraiment efficace et beaucoup plus "réaliste". Les pouvoirs spéciaux sont anecdotiques, et ce n'est pas plus mal car je trouve que ça ne collait pas du tout au jeu. Le maniement des armes et la visée sont toujours bonnes, la variété des armes est grande, la conduite est cool, y'a un bon paquet de missions où on ne fait pas que tirer sur tout ce qui bouge, ce qui est une excellente nouvelle (DTC Red Dead Redemption). Un point noir à signaler tout de même, c'est que les script sont trop rigides durant les missions, ce qui causera des restarts pour rien et une petite dose de rage de temps à autre ce qui est fort dommage.

Ajout à signaler aussi, c'est le retour des propriétés à acheter avec des missions annexes à faire afin de gagner de l'argent, comme dans GTA Vice City ! Mais ce qui est a été mal bidouillé, c'est que certaines propriétés peuvent vous ruiner en début de jeu, pour absolument ne rien vous rapporter du tout ! Et c'est extrêmement frustrant !

Je suis peut-être un peu oldschool, mais je suis quand même un peu gêné qu'on puisse avoir accès si vite à des hélicos, des bazookas et autres joyeusetés, je préférais quand même galérer quelques heures de jeux avant d'avoir accès à ce genre de choses, comme chacun le sait, c'est l'attente qui crée l'envie.

Pour conclure, je dirais que c'est extrêmement difficile de parler de GTA V, tant le jeu est cohérent, si bien qu'on ne peut pas parler de quelque chose sans diverger. Je viens de relire ma critique et je vois que je n'ai même pas parlé des musiques (d'une incroyable variété, et qui sont toutes pour la plupart d'une bonne qualité). On ne peut quand même pas dire que le jeu est dénué de défauts, mais quand on voit à quel point l'univers que Rockstar a crée est si drôle et si prenant. Je tire mon chapeau à ces gars-là pour avoir réussi à faire à la fois un jeu de qualité, avec des prises de risques, et une satyre corrosive de nos sociétés occidentales modernes : capitalistes, individualistes, matérialistes... Si seulement il y avait plus de gros studios comme ça.
Mr_Vercetti
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le 18 janv. 2014

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