En dehors de tout jugement de valeur, Guild Wars d’Arena Net a laissé son empreinte dans le monde du jeu en ligne en inventant en 2005 le concept de Co-RPG, basé sur des régions entières instanciées et l’art de grouper. Son héritier, Guild Wars 2, débarque sept ans après dans une formule qui s’annonce en apparence radicalement différente. NCSoft parviendra-t-il à faire oublier l’échec cuisant d’Aion et à hisser son soft au rang de référence du genre ? Work in progress.
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Guild Wars 2 concilie le classique avec la prise de risque, le MMORPG avec l’aventure solo, le dynamisme avec la concision. Le titre d’Arena Net joue sur un autre terrain que celui de ses prétendus concurrents. Il se place simplement sur le terrain qu’il vient de créer, celui de la polyvalence, de l’équilibre et de l’intelligence. A la fois poétique, méthodique et animé par une communauté plus chaleureuse qu’à l’accoutumée, nul doute que Guild Wars 2 a de belles heures devant lui.
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