J'avoue m'être intéressé à ce jeu plus par curiosité que par intérêt, Heavenly Sword étant comparé à GOW ma série phare. Pour ma part la comparaison s'est rapidement avérée exagérée.
Bien que n'étant pas totalement mauvais, ce jeu ne révolutionne en rien le Beat Them All : il présente un vaste éventail de combos dont moins de la moitié nous servira vraiment, des ennemis peu variés qui restent les mêmes du début à la fin et dont toute l'action se limite à 3 types de coup. On regrettera aussi le manque de variété des armes, les QTE peu précises, les phases de tir aux canons ou à l'arbalète qui s'avère être de véritable supplices au niveau de la maniabilité et un système de garde plutôt étrange. Un mot sur le système de garde : merdique. Vos ennemis ont 3 attaques : normale, violente, imparable. Or devinez quoi ? Pour barrer les attaques normales, il ne faut rien faire. Ce qui est tout de même un contre sens, appuyer sur une touche pour bloquer ou esquiver, c'est un automatisme faire l'inverse de ce que font tous les autres jeux, ce n'est pas de l'originalité, c'est juste emmerder le joueur. D'ailleurs c'est bien le seul jeu d'action ou le personnage ne peut pas sauter, et oui c'est une première.
Au niveau scénario, nous avons droit à une mise en scène des plus basiques qui tombe trop souvent dans le ridicule. Seul le final nous réveille un tant soi peu. Les personnages sont stéréotypés et même grotesques dans le cas des antagonistes ,seul Nariko a un minimum de charisme.
La durée de vie reste bien légère et la vf peu convaincante. Les point forts du jeu sont finalement son aspect graphique assez poétique et les personnages bien modélisés.
Au final j'éprouve de la peine pour l'héroîne qui méritait de figurer dans un meilleur jeu.